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Out 4, 2020
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Boa tarde, jogo na craftlandia fazem vários anos, vi várias comunidades surgirem e sumirem, mas algo que não é de hoje vem me incomodando na comunidade do servidor, sabemos que a estrutura da craftlandia funciona de forma diferente de qualquer outro servidor, não existe e provavelmente não existirá nenhuma comunidade semelhante a da craftlandia, tal como uma player base como essa, entretanto essa mesma comunidade está se perdendo com o tempo.

Usarei como exemplo minha experiência pessoal; quando comecei a jogar existiam diversos clans e comunidades, bastava que você encontrasse alguém do clan e pronto, você conseguiria um grupo de amigos para jogar, isso não existe mais na craftlandia, e a culpa disso não é somente da direção do servidor, mas de todos os players veteranos.

Os fundadores desses clans de comunidade sempre eram players veteranos, muitas vezes que vinham do começo do server, ele se empenhavam em ajudar os novatos e manter a comunidade do clan unida, e sempre que esses players abandonavam o clan e deixavam o "poder" nas mãos de "players novos" o clan começava a morrer e a cada clan que morria uma parte do servidor morria junto.

Os novos líders quase sempre começavam a abandonar o clan e a farmar durante todo o tempo, não mais tinham tempo para a comunidade, na época percebi isso, abandonei meu antigo clan e tentei criar o meu próprio, e consegui, criei uma pequena comunidade junto com outros pequenos clans, mas então encontrei meu maior problema, sendo este justamente os conflitos com os grandes clans.

Não possuíamos força para nos organizar, um clan com novatos que jogavam por diversão jamais conseguiria se quer dominar a /mina ou qualquer outro lugar relevante e esse é o real problema da craftlandia hoje.

Os players não se importam e nunca se importaram como dizem se importar, vivem reclamando e pedindo por intervenção da direção, mas nunca movem um dedo para manter o servidor vivo, muito pelo contrario, ajudam o servidor e a comunidade a se afundar, o que realmente pode mudar a craftlandia são os players e não a direção e enquanto os players não tomarem conta da situação e se empenharem em ao menos tentar manter o servidor vivo a craftlandia estará fadada ao seu lamentável fim.

Caso realmente queiram salvar o server temos de nos organizar para que jogar esse jogo volte a ser bom, de nada adianta criticar a comunidade e a direção se continuarmos fazendo o mesmo que os ditos errados, para salvar o server precisamos nos unir, nenhum player sozinho irá conseguir salvar o servidor.

obs: desculpem-me quaisquer erros de gramática, escrevi sem revisar o texto

obs II: não quero ofender ninguém com esse post, apenas quero compartilhar minha visão sobre a comunidade e sobre o servidor em si, saliento que a culpa não é apenas da comunidade, e que mesma pode e deve sim criticar as decisões que julga errada, mas sempre se lembrando que todos nos temos "responsabilidade" pelo server e que podemos muda-lo.
 
Última edição:
Boa tarde, jogo na craftlandia fazem vários anos, vi várias comunidades surgirem e sumirem, mas algo que não é de hoje vem me incomodando na comunidade do servidor, sabemos que a estrutura da craftlandia funciona de forma diferente de qualquer outro servidor, não existe e provavelmente não existirá nenhuma comunidade semelhante a da craftlandia, tal como uma player base como essa, entretanto essa mesma comunidade está se perdendo com o tempo.

Usarei como exemplo minha experiência pessoal; quando comecei a jogar existiam diversos clans e comunidades, bastava que você encontrasse alguém do clan e pronto, você conseguiria um grupo de amigos para jogar, isso não existe mais na craftlandia, e a culpa disso não é somente da direção do servidor, mas de todos os players veteranos.

Os fundadores desses clans de comunidade sempre eram players veteranos, muitas vezes que vinham do começo do server, ele se empenhavam em ajudar os novatos e manter a comunidade do clan unida, e sempre que esses players abandonavam o clan e deixavam o "poder" nas mãos de "players novos" o clan começava a morrer e a cada clan que morria uma parte do servidor morria junto.

Os novos líders quase sempre começavam a abandonar o clan e a farmar durante todo o tempo, não mais tinham tempo para a comunidade, na época percebi isso, abandonei meu antigo clan e tentei criar o meu próprio, e consegui, criei uma pequena comunidade junto com outros pequenos clans, mas então encontrei meu maior problema, sendo este justamente os conflitos com os grandes clans.

Não possuíamos força para nos organizar, um clan com novatos que jogavam por diversão jamais conseguiria se quer dominar a /mina ou qualquer outro lugar relevante e esse é o real problema da craftlandia hoje.

Os players não se importam e nunca se importaram como dizem se importar, vivem reclamando e pedindo por intervenção da direção, mas nunca movem um dedo para manter o servidor vivo, muito pelo contrario, ajudam o servidor e a comunidade a se afundar, o que realmente pode mudar a craftlandia são os players e não a direção e enquanto os players não tomarem conta da situação e se empenharem em ao menos tentar manter o servidor vivo a craftlandia estará fadada ao seu lamentável fim.

Caso realmente queiram salvar o server temos de nos organizar para que jogar esse jogo volte a ser bom, de nada adianta criticar a comunidade e a direção se continuarmos fazendo o mesmo que os ditos errados, para salvar o server precisamos nos unir, nenhum player sozinho irá conseguir salvar o servidor.

obs: desculpem-me quaisquer erros de gramática, escrevi sem revisar o texto

obs II: não quero ofender ninguém com esse post, apenas quero compartilhar minha visão sobre a comunidade e sobre o servidor em si, saliento que a culpa não é apenas da comunidade, e que mesma pode e deve sim criticar as decisões que julga errada, mas sempre se lembrando que todos nos temos "responsabilidade" pelo server e que podemos muda-lo.
Sábio.
 
Então, acredito sim que os players e a staff tem culpa sim do jeito que os servidores estão, porém é aquilo eu acredito que não tem mais jeito de voltar como era antes, eu Criticava tanto as coisas que eles colocavam no servidor, pq não so eu mais muitos queriam algo como se fosse antigamente e mesmo assim eles insistiam em novidades algumas que não agradavam muito, já outras até que interessante, os players tambem tem culpa são esses que acabaram com o jogo colocando entre 30 a 200 bots 24/7 para deixar farmando no servidor isso fez com que muita gente que tava no foco dos tops desanimar de alguns tops pq o servidor tá cheio de bots farmando itens focando em tops e nada é feito , eu gostava muito de interagir no Global da CL pq simplesmente eu me Sentia Feliz lá, hj em dia só uso o fórum e gosto de interagir nas lives, outra coisa são as sugestões tinham várias sugestões interessantes que eles mesmo negaram, que não so eu mais muitos players que acreditavam nas mudanças que dariam certo simplesmente eram negadas.
 
Então, acredito sim que os players e a staff tem culpa sim do jeito que os servidores estão, porém é aquilo eu acredito que não tem mais jeito de voltar como era antes, eu Criticava tanto as coisas que eles colocavam no servidor, pq não so eu mais muitos queriam algo como se fosse antigamente e mesmo assim eles insistiam em novidades algumas que não agradavam muito, já outras até que interessante, os players tambem tem culpa são esses que acabaram com o jogo colocando entre 30 a 200 bots 24/7 para deixar farmando no servidor isso fez com que muita gente que tava no foco dos tops desanimar de alguns tops pq o servidor tá cheio de bots farmando itens focando em tops e nada é feito , eu gostava muito de interagir no Global da CL pq simplesmente eu me Sentia Feliz lá, hj em dia só uso o fórum e gosto de interagir nas lives, outra coisa são as sugestões tinham várias sugestões interessantes que eles mesmo negaram, que não so eu mais muitos players que acreditavam nas mudanças que dariam certo simplesmente eram negadas.
concordo, mto da situação atual é culpa de players que colocam varios bots pra farmar, usam hack e ficam sendo toxicos nos chats, porém a staff tem a maior parte da culpa, pois os mesmos não fizeram mta coisa pra impedir, não escutavam os players, até agora não escutam pois não percebem que mtos querem/queriam algo como antigamente, quando mudam algo no servidor costuma ser novidades que agradam a poucos ou a ninguem e preferem deixar assim, staff simplesmente costuma ouvir apenas os players mais famosos como os lideres de clans grandes ou youtubers da CL, mesmo que as ideias deles agradem apenas aqueles dos grupinhos deles
 
Então, acredito sim que os players e a staff tem culpa sim do jeito que os servidores estão, porém é aquilo eu acredito que não tem mais jeito de voltar como era antes, eu Criticava tanto as coisas que eles colocavam no servidor, pq não so eu mais muitos queriam algo como se fosse antigamente e mesmo assim eles insistiam em novidades algumas que não agradavam muito, já outras até que interessante, os players tambem tem culpa são esses que acabaram com o jogo colocando entre 30 a 200 bots 24/7 para deixar farmando no servidor isso fez com que muita gente que tava no foco dos tops desanimar de alguns tops pq o servidor tá cheio de bots farmando itens focando em tops e nada é feito , eu gostava muito de interagir no Global da CL pq simplesmente eu me Sentia Feliz lá, hj em dia só uso o fórum e gosto de interagir nas lives, outra coisa são as sugestões tinham várias sugestões interessantes que eles mesmo negaram, que não so eu mais muitos players que acreditavam nas mudanças que dariam certo simplesmente eram negadas.

concordo, mto da situação atual é culpa de players que colocam varios bots pra farmar, usam hack e ficam sendo toxicos nos chats, porém a staff tem a maior parte da culpa, pois os mesmos não fizeram mta coisa pra impedir, não escutavam os players, até agora não escutam pois não percebem que mtos querem/queriam algo como antigamente, quando mudam algo no servidor costuma ser novidades que agradam a poucos ou a ninguem e preferem deixar assim, staff simplesmente costuma ouvir apenas os players mais famosos como os lideres de clans grandes ou youtubers da CL, mesmo que as ideias deles agradem apenas aqueles dos grupinhos deles

Vejam, não digo que a culpa é somente da comunidade, a realidade é que um servidor de minecraft como eram os de antigamente iria falir em poucos dias, embora os players resistam, a realidade é que a maioria ira sim sair, basta ver o que aconteceu com a comunidade brasileira de factions, vivem falando do passado, mas quando abre algo como era na época geral sai, a realidade é que se mantem quem muda junto, imaginem se o skywars fosse como era em 2015, garanto que já nem existiriam, servers de hg por exemplo são raros, justamente pq o jogo não tem muito o que mudar ou avançar.
 
concordo, mto da situação atual é culpa de players que colocam varios bots pra farmar, usam hack e ficam sendo toxicos nos chats, porém a staff tem a maior parte da culpa, pois os mesmos não fizeram mta coisa pra impedir, não escutavam os players, até agora não escutam pois não percebem que mtos querem/queriam algo como antigamente, quando mudam algo no servidor costuma ser novidades que agradam a poucos ou a ninguem e preferem deixar assim, staff simplesmente costuma ouvir apenas os players mais famosos como os lideres de clans grandes ou youtubers da CL, mesmo que as ideias deles agradem apenas aqueles dos grupinhos deles
Sempre é a STAFF que tem a "maior parte da culpa", ler entre as entrelinhas é tão difícil?
 
E como se pode melhorar o servidor, qual tuas ideia? desenrola

Minha ideia é a seguinte, deveriam existir mais iniciativas dentro da comunidade dos outros servidores, clans por exemplo, fiz isso por muito tempo no chronos e digo que de certo modo funcionou, não me dediquei 100% a isso, mas no período que o fiz consegui resultados, estou começando a jogar novamente no legacy, tenho planos para lá, em breve mostrarei eles aqui no fórum se eles derem certo, mas evidentemente me incomoda a comunidade se abster de culpa e não ter iniciativa, vejam a comunidade do cs1.6 por exemplo, ela se organiza de forma independendo, sem nenhum tipo de ajuda da empresa, e muitos servidores sem nem ao menos ajuda da direção do mesmo, se alguém criasse uma loja com itens medianos seria bom para quem ainda não sabe farmar, clans de comunidade, cidades e outras coisas do tipo, aqueles players que realmente mandam nos servidores não tem iniciativa, a primeira coisa que fiz no chronos (na época) foi um local de doação de itens e um clan para a comunidade, mas foi só eu parar de jogar que nunca mais vi um se quer player novo se fidelizar minimamente no servidor, infelizmente comecei a fazer isso com o servidor já falido, então foi muito difícil, mas vejo que em servers como legacy ainda existem iniciativas, no pouco tempo que joguei lá essa semana vi ao menos três pessoas tentando faze-lo, mas ainda sim o maior obstaculo é achar essas pessoas, se quiser me ajudar com isso me chame, se mais algumas pessoas quiserem ajudar peço que me procurem, podemos nos organizar, mas não tentarei mais mover montanhas sozinho, para mudar tudo bastam apenas algumas cabeças determinadas.
 
Então, acredito sim que os players e a staff tem culpa sim do jeito que os servidores estão, porém é aquilo eu acredito que não tem mais jeito de voltar como era antes, eu Criticava tanto as coisas que eles colocavam no servidor, pq não so eu mais muitos queriam algo como se fosse antigamente e mesmo assim eles insistiam em novidades algumas que não agradavam muito, já outras até que interessante, os players tambem tem culpa são esses que acabaram com o jogo colocando entre 30 a 200 bots 24/7 para deixar farmando no servidor isso fez com que muita gente que tava no foco dos tops desanimar de alguns tops pq o servidor tá cheio de bots farmando itens focando em tops e nada é feito , eu gostava muito de interagir no Global da CL pq simplesmente eu me Sentia Feliz lá, hj em dia só uso o fórum e gosto de interagir nas lives, outra coisa são as sugestões tinham várias sugestões interessantes que eles mesmo negaram, que não so eu mais muitos players que acreditavam nas mudanças que dariam certo simplesmente eram negadas.

Eu vi por cima o funcionamento do tal dos bot, isso era pra ser considerado anti jogo, a staff era pra dar Ban e chamar pra conversar no suporte, e tentar contornar isso... é uma sacanagem... A parte do ranking... aqueles 10 vips além do vita, é o motivo da ambição desses player ... talvez se alterasse a premiação pessoal parariam com essa fixação de pegar muitos tops...
Se colocassem tipo um limite se a acc já for vita, a premiação do ranking passa pro próximo... se ele tem 1 ranking não consegue pegar 2... algo que fizessem se desfocar dos top, e apenas novos player tivessem a oportunidade de disputar... ao

Ao alcançar 1 top miner por exemplo eu na ridaniela no farewell, próximo semestre se pegar esses top, não ganha nada... se pegar top online máximo 6vip... por ter ficado 6 meses online ...

Talvez se o ranking fosse por mês, 1vip...
Pois tem muitos que jogam 1 mês, pegam o top e estacionam enquanto outro player não vir disputar... teriam que tentar pensar... 10 vip acho exagero...
 
Reservei parte do meu tempo para responder esse tópico, coisa que não faço a mais de anos aqui na CraftLandia. Como ex-integrante da equipe de moderação e também de áreas secundárias, afirmo que não foi a rede em si que mudou ou o que estado atual dela seja culpa de X ou Y integrante da equipe e vou tentar expressar o porquê afirmo isso com tanta convicção. Além da CL, quem me conhece sabe que não só já integrei a equipe de diversos servidores (alguns até maiores que a CraftLandia em determinado momento), como também já fui proprietário de alguns e ainda sou da maior comunidade de desenvolvedores Java Bukkit do Brasil.

Com isso, tive a visão de cima de como O JOGO morreu com o tempo. Nós envelhecemos e naturalmente adquirimos obrigações inescusáveis: trabalho, faculdade, casamento e em alguns casos até filho(as). Pessoalmente, eu deixei o jogo de lado a partir do momento que ingressei no Corpo Auxiliar de Praças da Marinha do Brasil, na área de Processamento de Dados a aproximadamente um ano e hoje posso dizer que apenas com 19 anos eu tenho o meu futuro garantido, o que não é o caso da maioria que ainda corre atrás de seus objetivos na mesma idade, o que faz com que os mesmos tenham seu tempo mais ainda comprometido.

Fato é que nós envelhecemos e a comunidade DO JOGO não se renovou. Esse ano vimos nomes grandes como RedeSky e SkyCraft fecharem as portas*, o que nos leva a crer que o problema não é a CraftLandia ou a falta de interesse da equipe como supracitado no tópico. Cada um está seguindo sua vida e as crianças que estão com a idade que tínhamos quando adentramos no mundo quadrado (9 à 13 anos) não se interessam mais pelo jogo. A comunidade de desenvolvedores que eu citei no paragrafo anterior já contou com mais de 200 membros onlines simultâneos e com nomes da programação como Alexandre "AlexHackers" Ferreira, pessoa na qual o @DomingosBopp já se referiu como "dev de servidor pequeno" e hoje é engenheiro de software da tesla, porém na atualidade não atinge mais de 20 mesmo sendo o maior acervo de programação relacionado ao mine.

(In)felizmente o tempo é o maior instrumento tanto para destruir quanto para construir coisas. É triste dizer, mas o jogo já "deu o que tinha que dar" e não há nada que a direção e a equipe possa fazer a respeito.

*Não vi problema em citar o nome dos servidores já que não se encontram mais ativos, porém se a equipe enxergar algum problema, sintam-se livres para editar o post e censurar as palavras.

Abraços,

Zion "gaalaxY" Braga
 
Última edição:
Vejam, não digo que a culpa é somente da comunidade, a realidade é que um servidor de minecraft como eram os de antigamente iria falir em poucos dias, embora os players resistam, a realidade é que a maioria ira sim sair, basta ver o que aconteceu com a comunidade brasileira de factions, vivem falando do passado, mas quando abre algo como era na época geral sai, a realidade é que se mantem quem muda junto, imaginem se o skywars fosse como era em 2015, garanto que já nem existiriam, servers de hg por exemplo são raros, justamente pq o jogo não tem muito o que mudar ou avançar.
mudanças boas são bem vindas, porém não é o que geralmente acontece na CL... muitas coisas de antigamente eram melhores que as atuais, CL teve muitas mudanças ruins, coisas que não deviam ter mudado e mudaram ou coisas que deviam ter mudado para melhor e mudaram para pior
 
Sempre é a STAFF que tem a "maior parte da culpa", ler entre as entrelinhas é tão difícil?
players faziam coisas que nao deviam, coisas que iriam estragar a jogabilidade na CL, porém a staff sempre foi muito permissiva, players ficavam sendo toxicos, o que a staff fazia? bosta nenhuma. se usavam hack, oq staff fazia? bosta nenhuma. por isso a staff ficou com fama de nunca dar ban, nunca dar punição, e as alteraçoes no game que estragavam a jogabilidade, não eram players que colocavam, podia ter player sugerindo, mas não quer dizer que muitos concordavam, os players fizeram coisas que estragaram a jogabilidade da CL? sim, obviamente, porém a STAFF devia ter tomado providencias, e não foi tomado, demoraram demais pra pensar em algo, depois de varios anos finalmente tiraram algo que nunca devia ter existido, o desban, e é apenas no farewell

e agora graças a esse longo periodo que não foi feito muita coisa significativa, se atualmente fizer alguma coisa drastica que mude muito, tem a capacidade de falir por completo o servidor

alias pra provar que a staff não tem feito muita coisa que deveria: PORQUE AINDA NÃO DESBUGARAM O ENDER DRAGON QUE ESTA BUGADO DESDE 2019???
 
Reservei parte do meu tempo para responder esse tópico, coisa que não faço a mais de anos aqui na CraftLandia. Como ex-integrante da equipe de moderação e também de áreas secundárias, afirmo que não foi a rede em si que mudou ou o que estado atual dela seja culpa de X ou Y integrante da equipe e vou tentar expressar o porquê afirmo isso com tanta convicção. Além da CL, quem me conhece sabe que não só já integrei a equipe de diversos servidores (alguns até maiores que a CraftLandia em determinado momento), como também já fui proprietário de alguns e ainda sou da maior comunidade de desenvolvedores Java Bukkit do Brasil.

Com isso, tive a visão de cima de como O JOGO morreu com o tempo. Nós envelhecemos e naturalmente adquirimos obrigações inescusáveis: trabalho, faculdade, casamento e em alguns casos até filho(as). Pessoalmente, eu deixei o jogo de lado a partir do momento que ingressei no Corpo Auxiliar de Praças da Marinha do Brasil, na área de Processamento de Dados a aproximadamente um ano e hoje posso dizer que apenas com 19 anos eu tenho o meu futuro garantido, o que não é o caso da maioria que ainda corre atrás de seus objetivos na mesma idade, o que faz com que os mesmos tenham seu tempo mais ainda comprometido.

Fato é que nós envelhecemos e a comunidade DO JOGO não se renovou. Esse ano vimos nomes grandes como RedeSky e SkyCraft fecharem as portas*, o que nos leva a crer que o problema não é a CraftLandia ou a falta de interesse da equipe como supracitado no tópico. Cada um está seguindo sua vida e as crianças que estão com a idade que tínhamos quando adentramos no mundo quadrado (9 à 13 anos) não se interessam mais pelo jogo. A comunidade de desenvolvedores que eu citei no paragrafo anterior já contou com mais de 200 membros onlines simultâneos e com nomes da programação como Alexandre "AlexHackers" Ferreira, pessoa na qual o @DomingosBopp já se referiu como "dev de servidor pequeno" e hoje é engenheiro de software da tesla, porém na atualidade não atinge mais de 20 mesmo sendo o maior acervo de programação relacionado ao mine.

(In)felizmente o tempo é o maior instrumento tanto para destruir quanto para construir coisas. É triste dizer, mas o jogo já "deu o que tinha que dar" e não há nada que a direção e a equipe possa fazer a respeito.

*Não vi problema em citar o nome dos servidores já que não se encontram mais ativos, porém se a equipe enxergar algum problema, sintam-se livres para editar o post e censurar as palavras.

Abraços,

Zion "gaalaxY" Braga
perfeito.
 
Status
Não está aberto para novas respostas.

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