A minha sugestão é que ao matar um mob maligno o player receba 3.0c, semelhante ao que era no asgard, porem seja cobrado um "imposto " variando com o nivel de skill de espada, por exemplo, - de 1k o player recebe 0.5c, 1k =1c, 2k = 2c, 3k =3c, sendo 3c o maximo por mob