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  1. Helleno

    NEGADA PASSE DE JANEIRO

    Sugiro que o servidor legacy tenha desde já um sistema de passe assim como o passe de natal, porém com a particularidade dos fragmentos terem validade de apenas 1 dia. Então para obter o item do dia os jogadores precisariam ter obtido o seu fragmento nas últimas 24 horas.
  2. Helleno

    NEGADA WARP LOJA +

    Mano.. muitas pessoas jogam pra se divertir, e não pra farmar e acumular itens eternamente. Deixar os cara fazer isso não é combater o uso de macros ou estimular o jogo manual, na verdade é justamente o contrário, é fazer os jogadores que caírem nesse golpe desistir de jogar, e manter no game o...
  3. Helleno

    NEGADA WARP LOJA +

    Pode ser fácil, assim como era fácil clicar com o lado direito do mouse na placa ou clicar do lado esquerdo. Isso não impediu o SV de criar o menuloja, que é muito bom por sinal. Imagine uma pessoa que começou agora a jogar no servidor, sei que não são maioria e que a CL ja tem uma comunidade...
  4. Helleno

    NEGADA WARP LOJA +

    A maioria dos jogadores não sabe "programar uma macro". E eles estão certos, o jogo é pra ser jogado, se divertir, construir, jogar um pvp, abrir uns livros. Não é necessário um curso intensivo de programador para jogar na craftlândia. A macro é necessária hoje em dia, e todos sabem disso...
  5. Helleno

    NEGADA WARP LOJA +

    Vamos lá... hoje você PESCA manualmente ? não, pq não faz sentido, e não tem diversão ou entretenimento em clicar com o mouse e segurar por 1 hora pra farmar itens, eu sou a favor das DUNGEONS para se obter itens, e gostaria muito que os servidores não dependessem tanto de macro, e acredito que...
  6. Helleno

    NEGADA WARP LOJA +

    Mas a minha sugestão é qe APENAS e por enquanto APENAS os itens dropados de MOBS, sejam tabelados, com um preço máximo. Para evitar possíveis golpes de jogadores oportunistas.
  7. Helleno

    NEGADA WARP LOJA +

    Bom, Recentemente eu sugeri que os preços de alguns itens na warp loja+ fossem tabelados com um limite, para evitar que jogadores como o abaixo colocassem um arco no red por 5kk. Reparem no nick do jogador.. o mesmo postou esta semana uma sugestão (que foi negada) com a seguinte proposta...
  8. Helleno

    NEGADA CASSINO

    sim, minha proposta foi justamente essa, que o cassino não fosse utilizado para farmar, mas sim que tivesse um real percentual de chances de vir bons itens, e que estes itens não fossem permanentes, para manter sempre os jogadores ativos na mecânica "cassino". Imagine um jogador que não tem...
  9. Helleno

    NEGADA ANTIJOGO

    Novamente, o tópico não é sobre o uso de macros, mas sim sobre ser antijogo aplicar preços abusivos visando ter vantagens desonestas a quem esta upando com macro. Se tirassem as macros, pra mim não faria diferença, jogo pelo entretenimento, mas a minha sugestão é que: Ou Seja passivel de...
  10. Helleno

    NEGADA ANTIJOGO

    Sim, e não é errado ficar afk em macros, quando vamos dormir ou estudar ou fazer qualquer outra coisa e queremos upar é necessário deixar uma macro upando, existe uma área no fórum sobre macros, a macro é parte do jogo, mais doque o próprio sistema de lojas, não tem haver com ser ou não a favor...
  11. Helleno

    NEGADA ANTIJOGO

    Jogadores estão aumentando o preço do arco no red de forma ridiculamente absurda. Com o objetivo de aproveitar das macros criadas para upar reparação. Eu não fui "roubado" pq nao tinha dinheiro, mas percebi que enquanto upava reparação comprando arcos no RED, um jogador colocou o preço do arco...
  12. Helleno

    NEGADA CASSINO

    Bom, não é de hoje que o cassino se tornou obsoleto, no servidor propano eu provei uma vez pra um parceiro que jogava comigo que o cassino era mais lucrativo que mob de blaze, ele criou uma macro e de fato era, colocando a macro pra rodar o cassino dava pelo menos 5kk dia (isso sem investir em...
  13. Helleno

    NEGADA /lojas

    Sugiro que seja criado um menu que dê acesso as lojas de players, cada slot deste menu representaria uma loja de um jogador, ao clicar na loja desejada o jogador ja seria teleportado para lá. As vantagens são desde uma nova e interessante dinâmica das lojas permitindo os jogadores acessarem de...
  14. Helleno

    NEGADA MOEDA (XP)

    Sugiro que os LVLs de XP que normalmente usamos para encantar itens, aqueles mesmos que conseguimos matando MOBS ou MINERANDO ou PESCANDO, sejam usados como uma MOEDA ALTERNATIVA para compra e venda de itens. Isso poderia ser acrescentado nos menus lojas como uma segunda opção de compra ou...
  15. Helleno

    NEGADA CLASSES

    Sugiro que as skills de PVP possam ser divididas em classes, isso tornaria eventos de PVP e até mesmo o gladiador, mais dinâmicos, com estratégias diferenciadas, estudos do terreno, e também dos inimigos e suas skills. Ou seja, ao criar uma conta no REPLAY ingame, o jogador precisa escolher...
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