[Análise] Perception

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xTowl

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Jun 6, 2017
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Opa galeral, beleza?

Hoje vim trazer uma análise sobre o game Perception!
Fiquem com a análise :D


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Data de lançamento: 30 de Maio de 2017
Motor do jogo: Unreal Engine
Gênero: Survival Horror
Plataformas: PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One, Microsoft Windows
Desenvolvedora: The Deep End Games
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O jogo conta a história de Cassie Thornton, uma mulher cega que resolve ir em busca da fonte de seus tormentos. A protagonista tem pesadelos envolvendo uma mansão abandonada chamada Echo Bluff, que fica localizada na cidade de Gloucester, Massachusetts (Estados Unidos), e decide visitar a mansão em busca de respostas. O objetivo é encontrar pistas dentro da misteriosa mansão para tentar descobrir não só o que aconteceu com as antigas gerações de famílias que viveram na casa, como também descobrir mais sobre o seu passado.


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A protagonista tem uma ecolocalização, o que torna possível enxergarmos o cenário através de sons que ecoam pela mansão. O jogador terá que bater nas coisas para que seja possível enxergá-las. Além disso, Cassie tem um sexto sentido, que funciona como uma bússola para alcançar o próximo objetivo. Mas o que era pra ser uma exploração complexa e com enigmas se resume a ir do ponto A ao ponto B.



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Os ambientes do game são apresentados na cor azul, portas e objetos interativos são apresentados na cor verde, e tudo fica vermelho quando o mal se aproxima. Os efeitos visuais das ondas geradas pela batida do bastão são bem legais de ver, até você notar que tudo no jogo é extremamente duro e minimalista.



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- Uma nova perspectiva ao gênero
- Estilo de jogo inédito

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- Repetitivo
- Pouco desafiador
- Gameplay mal explorado
- História linear, sem impacto


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Gráfico: 7,4

Som: 7,0

Jogabilidade: 7,8

Diversão: 5,6

Nota Final: 6,9


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Bom, chegamos ao final dessa análise.
Espero que tenham gostado :D
Até mais!

Fonte(s): 1 | 2


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Ótima análise

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