Encantamentos de armadura, e o que eles fazem!

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Jun 23, 2012
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Vamos começar:

Blast Protection:

Protege contra explosões

Aqua Affinity

Quebrar blocos mais rápido de baixo da água

Protection

Pega a metade do dano sofrido, e coloca na armadura

Projectile Protection

Protege contra flechas

Feather Falling

Diminui o dano quando cai de uma tal altura.

Respiration

Obviamente, respirar em baixo da água.

E mais uma coisa, que pode ajudar na hora de encantar algo:

FR7Tp.png


Deem REP, se puderem :)


ESPADAS

KnockBack

Aumenta um pouco do dano nos jogadores e MOBS, e joga os players e MOBs, longe.

Sharpness

Se a Sharpness estiver em V, aumenta o dano da espada em três corações.

Bane of Artrophords

Dano EXTRA em aranhas, aranhas da caverna, e SilverFish.

Smite

Da dano Extra em Zumbis, Zombie Pigman, e Esqueletos.

Fire Aspect

Obviamente, bota fogo a dar um dano '-'

Looting

Funciona com picaretas, mas em espadas, tem mais chance de duplicar os DROPS em monstros, e na picareta, aumenta o Drop em Minérios.


ARCOS​
POWER:

Dano EXTRA com flechas, obviamente.

PUNCH:

Efeito KnockBack em jogadores, e MOBs.

Flame:

Obviamente, ao lançar a flecha, em um jogador ou MOB, bota fogo.

Infinity:

Por exemplo, você tem uma flecha, e lança ela em um MOB ou Player, quando a flecha cai no chão, você pode pega-la de volta.
 
bom tutorial, mas essas letras ai não vao dizer nada, quando for encantar vai aparecer tipo: O mar é o som do Sol (tipo, nada haver o_O)
 
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