[Matéria] Cinco personagens que nunca falam

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Breno Henrique

Craftlandiano
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Dez 14, 2014
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Nos games antigos não aviam muitos diálogos, o principal motivo disso é a limitação de hardware. A maior parte da história era contada através de textos. Mas o tempo foi passando e o hardware melhorando, hoje em dia boa parte dos games tem muito diálogo, mas existe alguns personagens que não são muito de falar. Hoje vamos ver uma lista de personagens que não falam nada durante o game.
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Claude Speed é o protagonista de GTA III, e como vocês já devem saber, GTA III foi o primeiro game da franquia a ser tridimensional, nesse game muitos personagens falam mas Claude, o protagonista, não fala nada. E é até engraçado algumas cenas, algumas vezes alguém aponta uma arma para ele, o xinga e ele não fala nada.
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Jak é o protagonista da franquia Jak and Daxter, e um grande ponto forte do game é a riqueza de diálogos, porém por algum motivo, Jak no primeiro game da franquia não fala nada.
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Quando se fala em protagonistas que não falam, Dovahkiin, de Skyrim, é um dos mais curiosos. No game sempre escutamos as vozes dos personagens ao redor, mas nunca escutamos a voz de Dovahkiin. Aliás, pelo sistema de falas do game, onde você tem que ler o que Dovahkiin quer dizer, da a entender que os produtores quisessem que sua voz fosse a do protagonista. Mas de qualquer forma, Dovahkiin não tem dublador e por isso não tem voz no game.
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Gordon Freeman é o protagonista da franquia Half-Life, e vocês já perceberam que ele não fala uma palavra durante toda a franquia? Talvez o motivo seria que nunca vemos ele em terceira pessoa, apenas em primeira pessoa. De qualquer forma, a história de Half-Life foi tão bem contada que parece que a voz de Gordon nem fez falta.
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Link é o protagonista da franquia The Legend of Zelda, e apesar dos games da franquia terem alguns diálogos, Link não fala quase nada, solta as vezes alguns resmungos e raríssimas palavras, o que mostra que ele não é mudo. Shigeru Miyamoto, um dos criadores da franquia, disse que a intenção era que os jogadores se sentissem na pele de Link enquanto jogassem, e colocar os diálogos poderia tirar essas sensação.






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Atenciosamente [member='Breno Henrique']
Fonte: Aqui
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Por isso que não gosto de determinados jogos. Pois não interajam com o pessoa.Ótima matéria!!
 
A história de Half-Life foi tão bem contada que parece que a voz de Gordon nem fez falta.
Concordo ASHUDHUAS'
 
Eu já imaginava que iria ter o Claudinho das Velocidade kkkkkkkkkk
muito bom!
 
a ideia do porque do Dovahkiin não falar acho algo bem interessante bem que poderia implementar e algo outro game!
 
Unico que eu conheço ai é o "Gordon Freeman" que eu sempre joguei cs (half-life) :3 Boa matéria :D
 
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