Problemas com macro

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LuluGames

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Mar 7, 2014
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Boa noite/dia.


Hoje à noite tive vontade de usar macros para aumentar o nível de minhas skills no servidor Propano, baixei um modpack que tinham alguns outros mods incluidos... Segui tutoriais e depois de registrar o macro in-game, fui tentar ativá-lo, nesse momento, o jogo fechou e recebi o crash report.

Vi em outro tópico que o problema poderia ser a frequência do macro, então, coloquei em 120ms. Nada mudou.

Quem acha que sabe resolver esse problema peço que me responda.


Obrigado desde já. :)
 
Macros tem versões, e se a versão do macro for inferior a da 1.8 ele não irá funcionar, logo irá crashar seu jogo. Poderia por o código do macro aqui?
 
Caso seja isso o que pede aqui está:

$${
if(playmod)
unset(playmod);
log(&6[!] Macro de Herbalismo &4&l[DESLIGADO]);
stop;
else;
log(&6[!] Macro de Herbalismo &2&l[LIGADO]);
ACHIEVEMENTGET(Upando Herbalismo!,338:338);
log(&6***&3Desenvolvido por &c&lPlayMod&6***);
}$$
set(playmod);
endif;
do;
pick(338);
look(+0,90);
do;
key(attack);
while(%HITID%=1);
wait(50ms);
key(use);
loop;
endif;
}$$



Meu macro é da versão 1.8
 
Bom, a macro deve está desatualizada, ou é uma versão inferior. Use a macro do homeless e garanto que n irá ter problemas.


Enviado do meu iPhone usando Tapatalk
 
O macro deve está desatualizado como tipo 1.5 e se ta usando 1.8 isso faz crash na hora !!
 
Teste esse macro aqui, usei ele quando jogava no propano e é tão bom quanto o do playmod:

Código:
$${        if(@up);    unset(@up);    unset(@cav);    unset(@autodes);    log( );    log(&d[&aMACRO&d] &3Upador &4Desligado);    log( );    log(&d[&aMACRO&d] &3Exp = %#exp%);    log( );    stop;    else;    set(@up);    set(@cav);    log( );    log(&d[&aMACRO&d] &3Upador &2Ligado);    #exp=0;    do;        do(10);        do(200);        look(,71)        pick(Cana de Açucar);        pick(sugar_cane);        pick(reeds);        key(use);        wait(10ms);        key(attack);        inc(#exp);        loop;        keydown(jump);        wait(150ms);        keyup(jump);        loop;        gui(inventory);        wait(100ms);        for(#click,9,35);        slotclick(%#click%,l,true);        wait(200ms);        next;        gui();        loop;    endif;}$$
$${        if(@up);    unset(@up);    unset(@cav);    unset(@autodes);    log( );    log(&d[&aMACRO&d] &3Upador &4Desligado);    log( );    log(&d[&aMACRO&d] &3Exp = %#exp%);    log( );    stop;    else;    set(@up);    set(@cav);    log( );    log(&d[&aMACRO&d] &3Upador &2Ligado);    #exp=0;    do;        do(10);        do(200);        look(,71)        pick(Cana de Açucar);        pick(sugar_cane);        pick(reeds);        key(use);        wait(10ms);        key(attack);        inc(#exp);        loop;        keydown(jump);        wait(150ms);        keyup(jump);        loop;        gui(inventory);        wait(100ms);        for(#click,9,35);        slotclick(%#click%,l,true);        wait(200ms);        next;        gui();        loop;    endif;}$$
 
Algumas variaveis da 1.5 não funcionam na 1.7/1.8.

$${
if(playmod);
unset(playmod);
log(&6[!] Macro de Herbalismo &4&l [DESLIGADO]);
stop;
else;
log(&6[!] Macro de Herbalismo &2&l[LIGADO]);
log("");
log(&6***&3Desenvolvido por &c&lPlayMod&6***);

set(playmod);
endif;
do;
pick(reeds);
look(+0,90);
do;
key(attack);
while(%HITID%=1);
wait(8ms);
key(use);
loop;
endif;
}$$
Sugiro usar a que o/a Tia Joh182 passou.
 
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