A minha sugestão é que seja criado uma cadeia ao invés do famoso /ban, nessa cadeia teria que quebrar obsidian ou imensos vidros seria uma forma de fazer os jogadores sofrer em possuir efeitos no número de jogadores.
No mundo da cadeia, não seria possível visualizar o global, usar o /tell e todos os chats estariam desabilitados.
A cadeia também poderia ser por tempo, mas teria que existir um método anti afk. Porém considero que quebrar vidros ou obdisian (sempre gerados em posições diferentes para evitar macros) seria uma melhor solução.
Existiria o desban, que salvaria automaticamente o jogador da cadeia.
No mundo da cadeia, não seria possível visualizar o global, usar o /tell e todos os chats estariam desabilitados.
A cadeia também poderia ser por tempo, mas teria que existir um método anti afk. Porém considero que quebrar vidros ou obdisian (sempre gerados em posições diferentes para evitar macros) seria uma melhor solução.
Existiria o desban, que salvaria automaticamente o jogador da cadeia.