Minha sugestão é que na skill espada exista outro tipo de ataque em que haja um tipo de paralisação.
Ex: Eu bato em uma pessoa sendo que eu tenho um lvl tal de espada e ai apareça *inimigo paralisado* em que o player que foi atingido nao possa se mecher, apenas atacar.
Caso o player der dc enquanto estiver paralisado
ele leve ban de 5 mins por dc
Ex: Eu bato em uma pessoa sendo que eu tenho um lvl tal de espada e ai apareça *inimigo paralisado* em que o player que foi atingido nao possa se mecher, apenas atacar.
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