ABANDONADO Mine Crashando

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Ambassador_Biel

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Mai 30, 2020
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Bom dia pessoal, eu estou com um problema com meu minecraft, tenho a modpack 4.2 do Sleep, eu deixo afk upando, e depois quando volto, o mine está crashado. Tinha acontecido só uma vez, mas agora tá virando recorrente e fazendo eu perder várias horas de up, alguém pode me ajudar?
 
Você poderia postar a "Log do Crash" ?
tem uma pasta dentro da .minecraft chamada "crash-reports" onde fica a logs
 
Estamos analisando seu caso, em breve será postado aqui uma resposta!

Obs: Esta mensagem é automática.
 
Boa Noite meu caro @Ambassador_Biel

Poderia passar mais informações sobre o erro ?
Um print ou como sugerido pelo amigo acima as logs de crash de sua modpack ?
 
crashs em macros geralmente são duas coisas, incompatibilidade, macro feita pra uma versão sendo usada em outra, ou seu pc n ta aguentando os todos os mods do jogo
 
A Crash Report
Boa Noite meu caro @Ambassador_Biel

Poderia passar mais informações sobre o erro ?
Um print ou como sugerido pelo amigo acima as logs de crash de sua modpack ?
Bom dia pessoal, eu estou com um problema com meu minecraft, tenho a modpack 4.2 do Sleep, eu deixo afk upando, e depois quando volto, o mine está crashado. Tinha acontecido só uma vez, mas agora tá virando recorrente e fazendo eu perder várias horas de up, alguém pode me ajudar?




at CLf7492a92.func_73873_v_(CraftLandia:164)
at CL25269a14.func_73863_a(CraftLandia:66)
at CLe4e399be.func_78480_b(CraftLandia:1156)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_71411_J(CraftLandia:632)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(CraftLandia:552)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Stacktrace:
at CLf7492a92.func_73859_b(CraftLandia:168)
at CLf7492a92.func_73873_v_(CraftLandia:164)
at CL25269a14.func_73863_a(CraftLandia:66)

-- Screen render details --
Details:
Screen name: CL25269a14
Mouse location: Scaled: (418, 219). Absolute: (836, 41)
Screen size: Scaled: (427, 240). Absolute: (854, 480). Scale factor of 2
Stacktrace:
at CLe4e399be.func_78480_b(CraftLandia:1156)
at net.minecraft.client.Minecraft.func_71411_J(CraftLandia:632)
at net.minecraft.client.Minecraft.run(CraftLandia:552)
at java.lang.Thread.run(Unknown Source)

-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.5.2
Operating System: Windows 10 (x86) version 10.0
Java Version: 1.8.0_251, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 42691752 bytes (40 MB) / 91308032 bytes (87 MB) up to 518979584 bytes (494 MB)
Mod Pack: Unknown / None
LiteLoader Mods: 1 loaded mod(s)
- Macro / Keybind Mod version 0.9.9
JVM Flags: 2 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx512M
AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
Suspicious classes: CLb1814268, CL445b87a0, CL8c15af23, ...[net.eq2online.macros.event.providers.OnJoinGameProvider, OnChatProvider, OnInventorySlotChangeProvider, ...], [net.java.games.input.ControllerEnvironment, DirectAndRawInputEnvironmentPlugin, DefaultControllerEnvironment, ...], [net.java.games.util.plugins.Plugins, Plugin]
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
LWJGL: 2.9.0
OpenGL: Intel(R) UHD Graphics 630 GL version 4.6.0 - Build 26.20.100.6911, Intel
Is Modded: Very likely; Jar signature invalidated
Type: Client (map_client.txt)
Texture Pack: Faith Full Fire Reduced.zip
Profiler Position: N/A (disabled)
Vec3 Pool Size: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
 
Outra dúvida, esse openGL é a placa de vídeo que tá usando? No caso tá usando a placa de vídeo embutida no processador? Porque se for pode ser isso, tenho uma gtx 1650, jogo no notebook.
 
Não sei se tem haver, mas tenho a impressão que com o mine em segundo plano, ou com a tela desligada, da mais problemas em macros e crash no mine.
 
Outra dúvida, esse openGL é a placa de vídeo que tá usando? No caso tá usando a placa de vídeo embutida no processador? Porque se for pode ser isso, tenho uma gtx 1650, jogo no notebook.
Sim era pra estar com a sua placa de vídeo, no meu caso a minha mostra assim "OpenGL: Radeon RX 570..."

Tente ver se em outros jogos esta sendo usado a placa de vídeo ou o do processador
 
Boa Tarde, você já atualizou os drives de sua placa de vídeo? Se não recomendo atualizar antes de tentar algo.
No seu caso vendo que é um notbook recomendo que baixe o drive direto do fabricante, a NVIDIA. (Clique Aqui)

Caso tenha duvidas é só olhar o spoiler a baixo.
1: Preencha as informações:
Como você informou no tópico, você tem uma GTX 1650 integrada, por isso deixei as configurações para você abaixo, tendo que trocar apenas a versão do windows de 7 para 10.

GfMVIjO.png


2- Agora verificar se a versão do windows está certa e baixar.

zOBfXI3.png

Atualize o drive e faça um teste e poste resultados
 
Última edição:
Sim era pra estar com a sua placa de vídeo, no meu caso a minha mostra assim "OpenGL: Radeon RX 570..."

Tente ver se em outros jogos esta sendo usado a placa de vídeo ou o do processador

Boa Tarde, você já atualizou os drives de sua placa de vídeo? Se não recomendo atualizar antes de tentar algo.
No seu caso vendo que é um notbook recomendo que baixe o drive direto do fabricante, a NVIDIA. (Clique Aqui)

Caso tenha duvidas é só olhar o spoiler a baixo.
1: Preencha as informações:
Como você informou no tópico, você tem uma GTX 1650 integrada, por isso deixei as configurações para você abaixo, tendo que trocar apenas a versão do windows de 7 para 10.

GfMVIjO.png


2- Agora verificar se a versão do windows está certa e baixar.

zOBfXI3.png

Atualize o drive e faça um teste e poste resultados



Atualizei e mudei o mine para rodar na placa de vídeo, até então tudo bem, qualquer alteração posto aqui!
 
Olá, você pode adicionar mais memoria no próprio laucher, bastar ir em: Editar Perfil > argumento de JVM.

mEk4Zhi.png

Ali em argumentos você pode alterar
-Xmx2G
-Xmx3G
-Xmx4G

você altera pra aumentar o quanto você quiser
 
Prezado(a), cole o código da macro em um bloco de notas, localize todas as linhas com "achievementget" ou "achievement" e remova essas linhas. Não se preocupe, pois isso não irá interferir no funcionamento da macro, apenas remover as "conquistas" da tela, motivo no qual a modpack está crashando.

Poste resultados.
 
Tente usar uma .minecraft mais leve, algumas dicas como: apagar texturas não usadas, macros desatualizadas, apagar prints excessivas, deixa sua .minecraft mais leve, diminuindo as chances de crash
 
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