MATÉRIA Ticks e seus comandos - 1.20.3

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Heya, Likenovideo_1 aqui!

Minecraft nos proporcionou a experiência de virar o Dio.
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┏━━━━ Índice ━━━━┑

┃Introdução⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀

┃ O que são ticks?⠀⠀⠀

┃ Todos os comandos⠀

⠀⠀┃ Utilidade⠀⠀⠀⠀ ⠀ ⠀
⠀⠀⠀

┗━━━━━━━━━━━┙

cqu6t3Y.png


Introdução

O comando /tick foi adicionado "recentemente", na snapshot 23w43a, referente à versão 1.20.3 do jogo, a penúltima versão oficial disponível do jogo.

Acontece que existem muitos Shorts do Youtube que fazem piadinhas sobre dizimar um mob que está prestes a matar o cachorro do player, enquanto congelam o tempo. Só foram possíveis ter estes vídeos há menos de dois meses, quando a Mojang adicionou ao Minecraft Java tal comando.

cqu6t3Y.png


O que são ticks?

Dá para pensar em tick sendo uma medida de tempo dos jogos. Em um tick, todo o programa que envolve o jogo é realizado e volta para o início, fechando um ciclo.

Ticks são uma mecânica bastante importante, já que muitas das atividades que acontecem em um mundo são dependentes de atualizações constantes de variáveis. Por exemplo, o crescimento de suas batatinhas e senhorit- quero dizer, cenourinhas, ou a geração de mobs pelo mundo.

No Minecraft, em apenas um segundo, 20 ticks ocorrem por padrão (1 tick = 0,05s). Se o seu computador for da idade da pedra, o tempo para um ciclo do jogo se finalizar pode ser maior.

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Todos os comandos envolvendo ticks:

— /tick query
Informa a quantidade de ticks que o jogo está rodando no momento, tempo médio de processamento dos ticks e percentis.

— /tick rate <taxa>
Coloca a taxa de ticks em um valor customizado, podendo ir de 1,0 a 10.001,0.
O valor padrão é 20,0!

— /tick freeze
Pausa todos os elementos do jogo, exceto os jogadores e qualquer entidade que o player esteja montado.

— /tick step <tempo>**
O jogo "caminhará" o número de ticks correspondentes ao tempo determinado, e depois congelará o game novamente.

— /tick step stop**
Interrompe o comando anterior enquanto ele estiver sendo executado.

— /tick unfreeze
Faz com que o jogo volte a correr normalmente.

— /tick sprint <tempo>
Faz o tempo acelerar. O comportamento de entidades e blocos acompanharão a nova velocidade de jogo. No final do processo, uma mensagem no chat informará a quantidade de ticks por segundo / segundos por tick que se passaram.

— /tick sprint stop
Faz com que o jogo volte a correr normalmente.

Somente funcionam se os ticks estiverem parados previamente.**

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Utilidade

"Para que eu vou querer mexer nesse treco?"

- Você pode querer crescer sua plantação de forma mais rápida, meu parceiro. Aumentar a taxa de ticks acelera o crescimento de seu amado trigo, caso não tenha bone meal nem paciência.

- Congelar água mais rápido em farm de gelo. Ou então, o contrário, descongelá-la.

- Crescer os filhotes e diminuir o tempo de reprodução de alguns animais.

- Ir ao Nether sem delay.

- Fazer com que a noite/o dia passe mais rapidamente.

- Ter uma experiência satisfatória ao jogar poções ou garrafa de xp no chão.

- Você pode ainda evitar que um creeper destrua um baú lotado. Ou salvar seu dog de uma morte iminente.

- Talvez fazer um RPG de JoJo? Quer dizer, instale um mod que tenha rolos compressores e o mine action já é possível.
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Agora, quando o seu dog cair na lava, dá para salvá-lo com mais tranquilidade.

ZA WARUDO!

Ah, nesta snapshot também mudaram o visual dos morcegos :-D

Um aperto de mão para quem quiser e até um próximo post!

— — — — — — — —
Fontes:
1 | 2
 
Bem interessante essa questão de deixar uma dinâmica dentro dos ticks, quero só ver a criatividade que vão usar pra aplica-los quando forem lançar essa proxima versão
 
Bem interessante essa questão de deixar uma dinâmica dentro dos ticks, quero só ver a criatividade que vão usar pra aplica-los quando forem lançar essa proxima versão
Vindo da comunidade de Minecraft, não duvido que logo logo alguma coisa bizarra surge kkkkkk
Sepá colocaram isso para compensar o B.O. q as lâmpadas de cobre deu ¯\_(ツ)_/¯

Único comando que eu me achava por ter aprendido era de sumonar trovão, bola de fogo, mas agora sabendo desse comando......



TOKI WO TOMARE

Adorei a matéria, vou maratonar a parte 3 em homenagem :peppofeliz:
Agora você tem maiores poderes, maiores responsabilidades :olhos:

WRYYYYYYYYYYYYY

É sempre bom rever os defunt- quero dizer, os protagonistas :peppofeliz:

certamente salvar o dog é a maior das prioridades :peppochoro::peppochoro:

nicee postt!
É óbvio. Mojang n nos trouxe as armaduras; nos trouxe algo mais poderoso ainda heheheh
 
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