[Abandonado][Em andamento] Crash Report

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BiaFoox

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Ago 9, 2014
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E aí galera. Estou com um erro aqui no launcher, e gostaria da ajuda de vocês.

Quando eu tento entrar no jogo, carrega e tals, mas depois dá um Crash Report, escrito o seguinte:

---- Minecraft Crash Report ----
// Don't be sad, have a hug! <3

Time: 09/08/14 15:26
Description: Initializing game

org.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:252)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at bao.ag(SourceFile:340)
at bao.f(SourceFile:713)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148)


A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- Head --
Stacktrace:
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:252)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at bao.ag(SourceFile:340)

-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
at bao.f(SourceFile:713)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:148)

-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.7.10
Operating System: Windows 8.1 (x86) version 6.3
Java Version: 1.8.0_11, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode), Oracle Corporation
Memory: 4016192 bytes (3 MB) / 26808320 bytes (25 MB) up to 518979584 bytes (494 MB)
JVM Flags: 2 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx512M
AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
Launched Version: 1.7.10
LWJGL: 2.9.1
OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
GL Caps:
Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
Type: Client (map_client.txt)
Resource Packs: [faithful32pack.zip]
Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Profiler Position: N/A (disabled)
Vec3 Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
Anisotropic Filtering: Off (1)
Daí tudo bem, eu atualizei todo os drivers possíveis no meu pc pra tentar arrumar... mas...

E não é só com esse launcher, todos launcher's que eu baixo tá dando esse erro.

Faz tempo que eu não jogo Minecraft e tô afinzassa de volta a jogar. Mas desse jeito fica difícil...

Meu Java tá atualizado também.

Deem dicas aí pra arrumar.

Obrigada.
 
Tente baixar novamente o launcher clicando no link abaixo
http://forum.craftlandia.com.br/craftlandia174.zip



Estamos analisando seu caso, em breve será postado aqui uma resposta!

Obs: Está mensagem é automatica.
 
Bom não cheguei a testar mas acho que isso pode te ajudar:
www.youtube.com/watch?v=I4mtYzITLcI
 
Estou com o mesmo problema, meu pc não tem placa video e como o jogo utiliza opengl 2.0 ou superior axo q é isso pois meu openGL é 1.4 e pra versoes superiores é nessesario placa de vídeo. Estou planejando botar uma mais vai demorar um pouco.
 
uhulll, consegui abrir o jogo a unica coisa que eu fiz foi escluir minha .minecraft e baixar o lauxer dinovo e fazer o dowload do jogo dinovo.

ex8y66ap7xe88mtsed41tbn7u.jpg
 
Comigo dava a mesma coisa , So exclui uns macros antigos e atualizei o java e ficou perfeito. :mobzombie:
 


Tópico 3 dias sem resposta, tópico fechado e tag [Abandonado] Adicionada ao titulo.

Obs: Esta mensagem é automática.
 
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