Minha sugestão é que diminuam a quantidade de XP (O xp referente ao nível do jogador) recebido ao colher fungo. A ideia dos níveis era upar fazendo coisas aleatórias, tanto que farmar com macros quase não da xp. Acontece que o mesmo não vale pros fungos, que dão uma quantidade absurda de xp tornando possível ficar farmando níveis colhendo fungo.
Lembrando que o ranking de Top nível recebe as premiações no final do semestre, e se você analisa o ranking atualmente só tem praticamente contas feitas pra farmar fungo. (Pelo menos no legacy).
Lembrando que o ranking de Top nível recebe as premiações no final do semestre, e se você analisa o ranking atualmente só tem praticamente contas feitas pra farmar fungo. (Pelo menos no legacy).
