Alertas em Clans

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Dez 15, 2017
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Prezados,

Conforme anunciado anteriormente, os clans agora possuirão uma tabela de punições, para que todos os clans possam ser punidos adequadamente e principalmente, de forma igualitária e justa.


Lista de alertas:

Membro banido por hack: 2 alertas.
Membro banido BAN 00 (desde que a causa do BAN 00 tenha beneficiado o clan): 3 alertas.
Líder banido por Hack: 5 alertas.
Fundador banido por Hack: 7 alertas. (Adicionado dia 18/12)
Fundador 00: 10 alertas. (Adicionado dia 18/12, motivo: Não faz sentido o fundador ser 00 e o clan não ser deletado. Clans precisam ter uma "autoridade suprema".)

Consequências dos alertas:

Clans com 3 alertas: Ficarão suspensos de qualquer evento de PvP por 1 semana.
Clans com 5 alertas: Ficarão suspensos de qualquer evento de PvP por 1 semana.
Clans com 7 alertas: Ficarão suspensos de qualquer evento de PvP por 1 semana e terão 1 vitória do total de Gladiadores abatida.
Clans com 10 alertas: Deletado. (Editado dia 19/12: Bloqueado)


Alianças:

Um detalhe muito importante: Nós sabemos que existem alianças que utilizam hack apenas para beneficiar um clan em específico. Caso seja percebido que o clan beneficiado continua utilizando tais artifícios, os alertas serão entregues em ambos os clans.

Portanto: Cuidado com suas alianças, elas podem te prejudicar!

Acho que deveria ser pior!

É preciso pensar dos dois lados.

Sabemos o quanto é difícil a liderança de um clan controlar todos os membros, por isso os alertas não podem ser extremamente severos.

Alguns exemplos:

- Imagine que você é dono de um clan honesto e um membro é banido 00 por hack, não é justo que você e todo o seu clan sejam imediatamente punidos por causa de uma pessoa.

- Existem diversos jogadores que atuam de má fé nos servidores, imagine que alguém entra no seu clan com a única intenção de utilizar hack? Não é justo o seu clan ser punido, não é mesmo? (Inclusive, caso isso aconteça, o jogador será imediatamente BAN 00)

Por isso, decidimos deixar os alertas em uma posição de "meio termo", nem tão rígido e nem tão brando, mas é claro que, isso é apenas o começo e conforme formos julgando necessário, sempre poderemos ir ajustando alguns detalhes para tornar o sistema cada vez mais justo.


Atenciosamente,
Equipe CraftLandia.
 
Ótimo, faz tempo que precisamos de regras para bloquear um clan. Quando a RTs foi block com apenas um líder upando acrobacia de C.E já tinhamos pedido que fosse criado algo do tipo
 
Gostei! mas como saber se o jogador tem ficha limpa na CL pra estar num clan? seria bom pensar alguma maneira de jogadores terem histórico dentro do jogo... voces conseguem saber por alertas do anti-hack mas entre os player fica so na confiança...
 
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