[Análise] Ico

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Breno Henrique

Craftlandiano
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Olá, hoje trago à vocês uma análise de um game incrível, dos mesmos produtores de Shadow of the Colossus, apresento à vocês Ico.
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Um jovem garoto com um par de chifres em sua cabeça, é levado por um grupo de guerreiros para um castelo abandonado e trancado dentro de um sarcófago numa cripta para ser sacrificado. Momentos após a saída dos guerreiros, um tremor percorre o castelo e Ico é capaz de tomar vantagem disto para escapar do sarcófago. Enquanto explora o castelo, Ico encontra Yorda, uma garota que está presa em uma jaula e que fala uma língua desconhecida. Ico ajuda Yorda a escapar do castelo e a defende de criaturas semelhantes a sombras, e um pouco mais tarde encontram a Rainha, mãe de Yorda, que tenta impedi-los de escapar do castelo.






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O jogador controla Ico de uma perspectiva em terceira pessoa, a câmera permanece em um ponto fixo em cada sala ou área, mas segue Ico e Yorda quando se movem, o jogador também pode mover a câmera em outras direções para explorar melhor o ambiente.
O jogo inclui vários elementos de jogos de plataforma; por exemplo, o jogador deve fazer com que Ico pule, escale, empurre e puxe objetos e solucionar enigmas para progredir no castelo.
A tarefa de escapar do castelo é dificultada pelas "criaturas-sombra" enviadas pela Rainha. Estas criaturas tentam levar Yorda a vórtices negros caso Ico deixe-a sozinha por muito tempo, ou se ela estiver em certas áreas do castelo.






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Por ser um game antigo, Ico não possui gráficos muito bons, porém a Jogabilidade compensa os gráficos.






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- Ótima história
- Jogabilidade
- Trilha sonora






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- O único ponto negativo que eu encontrei no game foram os gráficos.






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Desenvolvedora(s):
SIE Japan Studio
(Team Ico)
Publicadora(s):
Sony Computer Entertainment
Diretor(es):
Fumito Ueda
Produtor(es):
Kenji Kaido
Compositor(es):
Michiru Ōshima
Koichi Yamazaki
Mitsukuni Murayama
Artista(s):
Fumito Ueda
Plataforma(s):
PlayStation 2
Data(s) de lançamento:
AN 24 de setembro de 2001
JP 6 de dezembro de 2001
EU 22 de março de 2002
Gênero(s):
Plataforma de quebra-cabeças, Ação-aventura
Modos de jogo:
Um jogador, multijogador






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História: 9,0
Jogabilidade: 9,0
Gráficos: 7,0
Trilha Sonora: 10,0
Diversão: 9,0
Minha nota final para o game é: 8,8







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Atenciosamente [member='Breno Henrique']
Fonte: Aqui
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OBS: Achou algum erro na análise? Diga aqui em baixo.
 
Boa análise, porém eu achei a história do jogo muio clichê, a jogabilidade acredito que seja boa, porém eu ficaria entediado em jogar um jogo desse.

Parabéns pelo trabalho.
 
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