Bem minha ideia é, como temos o aprimoramento usando 3 itens iguais eu pensei por que não ter mais uma forma? a ideia seria o seguinte: temos por exemplo uma espada afiada 1, para fazer ela se tornar uma afiada 2 seria necessário um número X de quartz, isso ajudaria na economia, forma de pegar os itens de aprimoramento ser apenas sem macros, no caso do quartz mesmo precisando de 500 de mine e ter que pegar num lugar pvp on. e assim seria com outros itens. tanto oque seria aprimorável quanto os itens necessários parar aprimorar algo.