[APROVADA]Expandir os tipos de itens que dão lucro.

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Zuv

Razoavel
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Jan 28, 2012
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Simples e prático.
Agora que teve essa baita mudança na economia do servidor, acho que a economia poderia se expandir mais um pouco, um exemplo:

Ao invés do cara ter lucro só com osso em um mobspawner de esqueleto, ele pode também vender as flechas e os arcos no warp vip. "Pack de flecha por 50c", "Cada arco por 70c". Total: Baú duplo de pack de flecha: 2850c, arco: 3990c.

Poderia voltar aquele velho plugin, o qual você pescava um peixe e vinha 5 de uma vez, ou 3... Iria incentivar mais a pesca no servidor, outro tipo de lucro também.

Venda daquele Ink Sack dropado pela lula, iria incentivar mais os pescadores a caçá-la no horário em que os mobs estiverem on. Junto a isso iria valorizar os capa7s respiration 3, já que o player poderá ficar mais tempo embaixo da água.

Venda de ovos no Warp VIP. Se eu não me engano, já foi feita uma sugestão dessa aqui no forum. A escavação não iria perder tanto valor assim com a grande mudança que ocorreu.

Enfim, acho que as funções do jogo podem ser mais exploradas, basta o servidor querer ^^.
PS: os preços que eu dei são fictícios.
Não são só esses itens que eu sugeri pra que o servidor desse mais valor.

É isso :P.
Não precisa ser todos os itens que eu citei, mas uma boa parte deles eu acho que dá pra tirar proveito.

;*
 
Cara, você não esta expandindo nada a economia da maneira que você citou continua á base de mobs.
 


Sugestão aprovada, tag [APROVADA] adicionada e tópico movido para a seção SUGESTÕES APROVADAS

Ps; Sua sugestão não será necessariamente implantada.

Obs: Está mensagem é automatica.
 
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