Bom, está é a minha primeira enquete então pode haver alguns erros.
Eu criei esse tópico porque vários players (inclusive eu) reclamam de irem no PVP e os caras darem DC ou /home para não morrerem.
Daí, eu pensei em três modos de PVP que poderiam ser interessantes pra algum evento/server/warp etc.
Os modos seriam assim:
Modo 1: Quando o player vai para a área de PVP on, não é mais possível sair usando /home /call /warp spawn etc. Se o player atacasse ou fosse atacado, ele teria uma contagem de modo PVP ativado, que dura 1 minuto. Se ele deslogasse nesse tempo, ele tomaria /kill e seria banido por 1 min (pra dar tempo do vencedor se regenerar).
A unica forma de sair da area de PVP on seria ficar no portal por 10 segundos.
Resumindo: Esse modo significa: Se entrar na arena é pq vc está pronto para matar ou morrer. O PVP sempre vai durar até o fim (alguém dropar).
Modo 2: O player poderia entrar tranquilamente na área PVP on e sair com /home etc igual como é atualmente. O diferencial é que o inventário nunca é perdido. Ou seja, significa que os players poderam ir no PVP com seus sets sem medo pois o trabalho de consegui-lo não seria jogado fora só porque vc morreu.
Esse modo traria mais players com set de ferro, sets de diamante sem enchant, com enchant, entre outros.
Provavelmente o PVP também iria até o final pois mesmo se o player morrer ele teria outra chance de tentar ganhar a luta usando a sua armadura.
Modo 3: Basicamente seria o modo 1 (DC = /kill, sem teleportes etc), junto do modo 2, que não vc n perde o set e a espada ao morrer.
É isso.
Qual seria o melhor modo?
Comentem. :thumbsup:
Eu criei esse tópico porque vários players (inclusive eu) reclamam de irem no PVP e os caras darem DC ou /home para não morrerem.
Daí, eu pensei em três modos de PVP que poderiam ser interessantes pra algum evento/server/warp etc.
Os modos seriam assim:
Modo 1: Quando o player vai para a área de PVP on, não é mais possível sair usando /home /call /warp spawn etc. Se o player atacasse ou fosse atacado, ele teria uma contagem de modo PVP ativado, que dura 1 minuto. Se ele deslogasse nesse tempo, ele tomaria /kill e seria banido por 1 min (pra dar tempo do vencedor se regenerar).
A unica forma de sair da area de PVP on seria ficar no portal por 10 segundos.
Resumindo: Esse modo significa: Se entrar na arena é pq vc está pronto para matar ou morrer. O PVP sempre vai durar até o fim (alguém dropar).
Modo 2: O player poderia entrar tranquilamente na área PVP on e sair com /home etc igual como é atualmente. O diferencial é que o inventário nunca é perdido. Ou seja, significa que os players poderam ir no PVP com seus sets sem medo pois o trabalho de consegui-lo não seria jogado fora só porque vc morreu.
Esse modo traria mais players com set de ferro, sets de diamante sem enchant, com enchant, entre outros.
Provavelmente o PVP também iria até o final pois mesmo se o player morrer ele teria outra chance de tentar ganhar a luta usando a sua armadura.
Modo 3: Basicamente seria o modo 1 (DC = /kill, sem teleportes etc), junto do modo 2, que não vc n perde o set e a espada ao morrer.
É isso.
Qual seria o melhor modo?
Comentem. :thumbsup: