Sugiro que onde ocorre o evento as skills upem com 3x.
Isso valoriza quem sempre está matando o mob e não apenas aqueles que vão no final para pegar itens e a tag.
Sugiro também que a partir de 5000 de vida a warp seja fechada e só quem está lá "desde o começo" consigo adquirir os itens.
Sobre o 3x, como o evento dura pouco e é uma vez na semana acho que não quebraria o server.
Isso valoriza quem sempre está matando o mob e não apenas aqueles que vão no final para pegar itens e a tag.
Sugiro também que a partir de 5000 de vida a warp seja fechada e só quem está lá "desde o começo" consigo adquirir os itens.
Sobre o 3x, como o evento dura pouco e é uma vez na semana acho que não quebraria o server.