Gladiador 2.0

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TheSmooph

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ATENÇÃO: ESTE SISTEMA AINDA NÃO ESTÁ IMPLEMENTADO EM TODOS OS SERVIDORES, VERIFIQUE A CHANGELOG PARA SABER SE O SEU SERVIDOR JÁ POSSUÍ O GLADIADOR 2.0!



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Prezados,

Como já deve ser do conhecimento de todos, o evento Gladiador é automático em todos os nossos servidores. Quando decidimos criar o Gladiador automático, pensamos em criar o básico, sem muitas funções, só o essencial para que o evento acontecesse, tudo isso com a melhor das intenções de evitar confundir vários jogadores com um sistema complexo e cheio de funções.

Atualmente, todos já estão acostumados com o atual sistema, portanto, já está na hora de evoluir... Abaixo vocês vão encontrar todas as novidades do evento Gladiador, tutoriais de como utiliza-las e etc.

Principais novidades:

CONTAGEM DE JOGADORES PARTICIPANDO:

Algo que possivelmente atrapalhava muito os jogadores durante o evento, era a contagem de jogadores dentro do evento, antes, membros da Staff entravam e saiam do evento várias vezes causando um distúrbio na contagem, portanto, o novo sistema irá ignorar totalmente os membros de nossa equipe, causando assim, uma contagem real de jogadores participando do evento.

TAG [Gladiador]:

As duas tags [Gladiador] serão entregues aos membros que mais se destacarem na derrota dos inimigos e permaneceram vivos até o final do evento. Exemplo de como será a entrega de tags:

Jogador que mais derrotou oponentes (independente de ter morrido/não ser do clan vencedor): TAG [MITO]
Segundo jogador que mais derrotou oponentes: TAG [Gladiador]
Terceiro jogador que mais derrotou oponentes: TAG [Gladiador]

Observação: Caso não existam 2 jogadores no rank de kills do evento para receberem a tag [Gladiador], ela será entregue randomicamente para os membros do clan vencedor, neste caso, existe a possibilidade de um membro que não foi no evento receber a tag.

TAG [MITO]:

Apesar de já ter dado uma pista de como funcionará a entrega da tag [MITO], segue abaixo uma explicação mais detalhada:

A tag [MITO] foi feita para ser possuída pelo jogador que supostamente fosse o melhor do PvP. Antes, um jogador aleatório que ficasse vivo no Gladiador receberia a tag, agora, o novo sistema permite que somente o jogador que mais matar os oponentes seja condecorado com a tag [MITO], como deve ser!

Obs: Não importa se o jogador morreu ou não foi do clan vencedor, quem mais matou será o mito.

TAXA DE PARTICIPAÇÃO:

Visando não prejudicar a economia dos servidores, o evento Gladiador, devido ao seu altíssimo prêmio, agora possuí uma taxa simbólica de apenas 1k (mil coins), um valor baixíssimo e que pode ser pago por qualquer jogador que realmente queira participar, portanto, sem mimimi... :P

TOTALMENTE REFEITO:

Para garantir que tudo estivesse funcionando perfeitamente e até mesmo corrigir bugs antigos que acabaram sendo esquecidos, refizemos completamente o sistema/plugin do evento Gladiador, 100% reescrito, tudo refeito do ponto 0. Vale lembrar que, qualquer sistema pode conter erros, algo que pode ter passado despercebido em nossos testes. Portanto, caso você tenha encontrado algum BUG, reporte-o na área de BUGs do respectivo fórum de seu servidor e seja recompensado.




Legal, como eu sei se o servidor em que eu jogo já tem o Gladiador 2.0?

Simples, basta verificar a ChangeLog, conforme formos implementando o Gladiador 2.0 nos servidores, iremos atualizando a mesma.

Sempre que efetuamos alguma mudança em nossos servidores, não importa qual seja, ela é arquivada em nossa ChangeLog, portanto, fique sempre de olho, novidades aparecem a todo instante.




Esperamos que todos aprovem e se divirtam com este novo Gladiador que acaba de nascer. Os horários continuam os mesmos, porém, qualquer alteração será previamente anunciada em nossa ChangeLog.

Atenciosamente,
Equipe CraftLandia.
 
Daora.

Se um player do clan DFJ matou 20 player e um membro do clan TTK matou 12, mas ganhou o gladiador, qual fica cm a tag de titikheir [MITO] ?
 
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