Apoio, mas acho que o principal problema nessa sugestão são os drops: podia ser algo aleatório, com chance de ter minérios, livros encantados, espadas, ou só blocos decorativos... Dependendo do poder do fantasma.
Isso eu já discordo, pois na 1.5 tem pouquíssima variedade de blocos (na mineração, por exemplo, só tem o bloco de pedra) mas acho que o poder podia variar conforme o seu nível na skill que está sendo upada.
Podia também ter um jeito de fazer o fantasma ficar teleportando em volta do jogador ou atacar de uma forma mais imprevisível, justamente para confundir os macros (se não daqui a pouco tem macro de matar fantasma kk)