[MACRO 1.5.2] Pesca e Repara Simples {Pesca muito!}

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RICH0

Razoavel
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Jun 13, 2012
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Saudações meus caros.
"Tempos de crise, cria-se."
Estou programando e jogando no servidor Legacy que está muito bom por sinal, e venho trazer uma nova Macro simples que pesca e repara. Ela foi editada pra pescar muito mais, eu na minha conta:RICH0 peguei 500 de pesca em 16 horas.

Código:
Código:
$${
IF(forum);
LOG("&e[Macro de &3Pesca &ee &cRepara &01.1 &e]&4Off");
LOG("&b[!] macro editado pelo &5[TDW]&fPR0FETA");
UNSET(forum);
STOP();
ELSE;
LOG("&e[Macro de &3Pesca &ee &cRepara &01.1 &e] &aOn");
SET(forum);

IFMATCHES(%DIRECTION%,N);
&frente = NORTH;
ENDIF;
DO;
LOOK(,0);
LOOK(,-90);


DO;
KEY(use);
WAIT(120ms);
UNTIL(%DURABILITY% < 10);
LOOK(%&frente%);
LOOK(,+90);
DO(3);
KEY(use);
LOOP;
LOOP;
ENDIF;
}$$


Instalação:
Options: Controls: Macro Settings; Escolherá uma letra e colára o código (não necessita criar um arquivo.txt pois o código é curto.)

Pesqueiro:
iNqrT5B.png

QUALQUER LUGAR com água em cima e um Bloco de Ferro por baixo.

EKwDcOx.png


Obs:Necessário ter 100 LVL de reparação. Breve trarei macro pra upar essa skill tb pois o do fórum pra mim demorou 2 dias pra upar.

Está duvidando da pesca? Testem. ALIMENTEM O PESCADOR COM LINHA PRA REPARAR!!!

Boa pescaria e bom up :mao::):terra:
 
Logo, mais macro simples de UP ao máximo, lembrando que tempo é uma variável de extrema importância, então verei. O Macro de Reparação vou estar deixando tb aqui
Código:
$${

if(teste);
unset(teste);
LOG(Macro Encerrado!);
stop();
else;
set(teste);
LOG(Macro Iniciado!);

#item = 291;

Do();
PICK(#item);
IF(DURABILITY < 30);
LOOK(0,90);
KEY(use);
WAIT(300ms);
ELSE;


LOOK(0,0);
PICK(#item);
KEY(use);
WAIT(10ms);
LOOK(45,0);
PICK(#item);
KEY(use);
WAIT(10ms);
LOOK(90,0);
PICK(#item);
KEY(use);
WAIT(10ms);
LOOK(135,0);
PICK(#item);
KEY(use);
WAIT(10ms);
LOOK(180,0);
PICK(#item);
KEY(use);
WAIT(10ms);
LOOK(225,0);
PICK(#item);
KEY(use);
WAIT(10ms);
LOOK(270,0);
PICK(#item);
KEY(use);
WAIT(10ms);
LOOK(315,0);
PICK(#item);
KEY(use);
WAIT(10ms);

IF(DURABILITY < 20);
LOOK(0,90);
KEY(use);
WAIT(300ms);
EndIf;

LOOK(0,30);
PICK(#item);
KEY(use);
WAIT(10ms);
LOOK(45,30);
PICK(#item);
KEY(use);
WAIT(10ms);
LOOK(90,30);
PICK(#item);
KEY(use);
WAIT(10ms);
LOOK(135,30);
PICK(#item);
KEY(use);
WAIT(10ms);
LOOK(180,30);
PICK(#item);
KEY(use);
WAIT(10ms);
LOOK(225,30);
PICK(#item);
KEY(use);
WAIT(10ms);
LOOK(270,30);
PICK(#item);
KEY(use);
WAIT(10ms);
LOOK(315,30);
PICK(#item);
KEY(use);
WAIT(10ms);
ENDIF;
Loop;

ENDIF;


?
}$$

O lugar de reparação deve estar assim:
NPd1OyC.png


Esteja com o inventário cheio de Stone e uma enchada de Pedra na mão e inicie em cima do bloco de ferro.
 
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