Mais ajustes na economia e preparações para a fenda.

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Dez 15, 2017
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Prezados,

Acabamos de realizar duas alterações na economia do Replay:

1) Alteramos o preço mínimo dos itens para 0.01 coins.
2) Aumentamos a taxa de valorização de todos os itens em 3x
3) Agora, é possível atualizar itens até P4UMB3 sem custos*
3.1)
Sabemos que por enquanto, não é possível conseguir um P3UMB2 para evoluir para P4UMB3 sem custos.

Atualmente, você só consegue P1UMB1, e na hora de evoluir para P4UMB4, será cobrado apenas o custo do UMB4.

Outra opção, é desencantar/remover o umb e evoluir o P1 para P4 de graça.

Com essas mudanças, itens que são extremamente vendidos, não terão nenhum valor (0.01c) enquanto itens pouco vendidos, valorizarão extremamente mais rápido.

Com a taxa de valorização mais alta, esperamos que a rotação de objetivos e itens, seja maior e mais tranquila, já que antes, muitos jogadores ainda estavam focando apenas em um item.

Preparações para a Fenda

Também já iniciamos os testes finais das fendas, dentro do próprio servidor.

Nos últimos dias, nós fizemos algumas mudanças na ideia original de como seria a Fenda e muito em breve, esperamos poder estar anunciando que a fenda está finalmente aberta para todos, um tópico com mais detalhes será postado nos próximos dias. #fendachegando

Atenciosamente,
Equipe CraftLandia
 
Última edição:
Posso estar entendendo errado. Mas.... mas... a ideia pro replay não era diminuir a abundância de p4inq3? Mas esse esquema que voces fizeram, só quem pesca vai ter melhor fácil ''acesso'' aos p4inq4. Ou seja, a ideia do replay não era depender cada vez menos de macro? mas nessa ideia que fizeram, quem tem pesca 600+ são os facilitados. (Usuarios de macro). Parece contra-produtivo...
 
Finalmente a fenda vai sair, e agr quem vive só de fungos vai ter que pular...
 
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