[Matéria] 5 Jogos que quebram a 4ª Parede

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Chespinx

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Set 11, 2015
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Opa, Beleza?
Algum filme, série, anime ou jogo já interagiram com você de alguma forma?
Isso ocorre quando acontece uma "Quebra da 4ª Parede", ou seja quando os personagens interagem com o público ou no caso, o jogador.
Hoje vamos ver 5 Momentos em Jogos que ocorre essa quebra da 4ª parede. Então, Go!



1. Um dos melhores exemplos de personagens dos Games e das HQ's é o Deadpool, que em seu jogo e em seus quadrinhos satiriza os Jogadores/Leitores, quebrando a 4ª parede diversas vezes, mas focando no jogo, veja algumas Cutscenes demonstrando algumas das hilárias cenas de quebra da 4ª parede:
https://www.youtube.com/watch?v=rKQ-plIf0rA​
2. Bom nada do que um jogo que muda os finais e o decorrer do enredo dependendo se o jogador obedece ou não o narrador, The Stanley Parable, um jogo que possui vários finais que você pode alcançar dependendo se você quebra ou não a 4ª parede. Vou deixar um vídeo completo com todos os finais, pois todos eles são muito interessantes e em todos deles ocorre uma quebra da 4ª parede:
https://www.youtube.com/watch?v=SGngPVNh4F0​
3. Quebra da 4ª parede é um resumo desse game, Sunset Overdrive, um jogo que os personagens sabem que estão em um videogame criando uma interação a todo momento, desde o tutorial até o final do jogo gerando algumas cenas engraçadas e mostrando que em um videogame, você pode fazer o que quiser:
https://www.youtube.com/watch?v=Wn_Q-NAMYvY​
4. Agora Tomb Raider 2, devido a polêmica de um código que deixava Lara Croft nua, é meus amigos tem Cheater de todo tipo, mas enfim, a Core Design mandou uma mensagem para os "Fapeiros" que tentaram deixar a pobre Lara Croft despida, apenas olhem:
https://www.youtube.com/watch?v=RC_4_5Q766c​
Lara: Você não acha que já viu o bastante?
5. Um clássico, Metal Gear Solid de Ps1, no jogo o Boss Psycho Mantis lia seu Memory Card e dizia os jogos que você recentemente tinha jogado, além de para derrotar ele, você precisava colocar o Controle 1 no espaço do Controle 2 para Psycho não ler seus movimentos, além de quebrar a 4ª parede pelo jogo, ainda fazia o jogador interagir fisicamente para progredir no jogo, além de até hoje Psycho atormentar muita gente com seu 'Poder de ler mentes':
https://www.youtube.com/watch?v=t0oHnGM_iQw​



Então, o que você acha deste tipo de ação nos jogos? Comenta aí <o/
Atenciosamente, [Member='Chespinx']
Fonte: http://watchmojo.com/video/id/12485/
 
Boa matéria, eu só sabia do Metal Gear, o resto não.
Gostei dessa curiosidade :)
 
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