[NEGADA] [Em analise] Sugestão, sem mais. #VoltaCL

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LucianoVT disse:
Tem q desativar tudo so deixar o mine liso

Enviado de meu YPY_S350_PLUS usando o Tapatalk 2
Tambem acho, ja sugeri isso aki mas foi negada é claro. Os macro, auto click ajuda a "mascarar" os hacks e acho q isso ja é um bom motivo pra tirar macro
 
willflux disse:
Eu acho q a Staff jogou a responsabilidade de acabar com os hacks para todos os players pois eles dependem de nossas denuncias, o unico trabalho q eles fazem é analiza-las ¬¬

É dificil fazer denuncia sobre isso pq a Staff nao ve o lado dos players, tem gente q nao tem Pc bom pra gravar video em pvp, imagina no glad entao...
Meu pc nao da por exemplo e como fica minha situação?
Fui dropado pra hack no glad e vai ficar por isso mesmo!
Falou tudo !
 
zBrenoGamers disse:
1ª Sugestão:

Remover de todos os Servidores o Anti-Delay (Isto é, Sem Delay de Auto-click) dos servidores, pois alguns até podem confundir com hackers, dependendo do Auto e de sua configuração. E isto é bem desagradável :) Volte ao normal, com o Delay Apropriado e Adequado para todos servidores, principalmente o Arena (nem jogo muito lá, mas por causa dos outros players) que virou um TWD de Minecraft, literalmente. '-'








2ª Sugestão (Provavelmente 99,98% de ser Negada, mas não custa, porém como todas as outras será provavelmente):

Volte o nosso Desejável Anti-Hack versão 1.5.2, porém bem elaborado. Aí você pode me perguntar: "Ah, mas existem hackers/clientes alternativos mais super-potentes do que antes capazes de burlar os plugins do anti-hack", bom há sim, de fato, porém o que custa? Nos faz sentir pelo menos mais seguros desses players mal intencionados e desculpem, mas escórias mesmo. Isto tem, por fato mesmo, ter uma ligação direta com o Anti-Delay dos servidores. Por Isso duas sugestões. Eu lembro deste Anti-Hack, alegrava todos os players em suas jogatinas atuais, nunca incomodou ou teve qualquer tipo de manifesto em relação, o Anti-Hack serve para um método racional para o jogo e de lições para os mal intencionados também. Eu inclusive, lembro até das mensagens que apareciam quando era concebida sua permissão de entrar no servidor com o Anti-Hack : "Parabéns! Você está usando nosso cliente Anti-Hack 1.5.2!! Bom jogo :)" Algo assim, em verde-escuro. Era bacana. Mas você pode me fazer outra pergunta, e por essa pergunta que foi uma justificativa para desativá-lo na época e que disse que provavelmente nunca mais iria voltar era que "os players , na grande parte os que usavam ou ainda usam o Windows 7 (em especial) tinha problemas em conectar nos nosso servidores 1.5.2 e em grande maioria players com VIPs ativados por causa do mesmo". Aí eu te pergunto: Muita gente ainda hoje tem erros com os launchers atuais do craftlandia, na grande maioria das vezes o 1.7/1.8 , o launcher 1.5.2 do Titan 1.0 e 2.0 , e também em média proporções o HG Extremo, o 1.5.2 normal e até antigamente o TF do craftlandia (Team Fortress, que o mesmo foi descontinuado, o porquê não sei até hoje). Então o que custa ativá-lo de novo? Há muitas coisas de informáticas sempre dando erro, e sempre sendo reparados, veja o Windows 8, Windows 8 1.0 , há sempre no dia-a-dia algum problema, como todos os outros windows. Mas sempre estou corrigindo, então o que custa o craftlandia fazer o mesmo? Sinceramente, não vejo dificuldade alguma nisto, como eu disse no começo deste subtítulo dessa 2ª sugestão: "Volte o Nosso Desejável Anti-Hack versão 1.5.2, porém bem elaborado", ou seja eu quis dizer o que nisto? Que volte o nosso querido Anti-hack, todavia bem elaborado, isto é, volte o Anti-hack sempre inovando, sendo reparado, corrigido, arrumado, modificado etc Mas nunca deixe-o desfragmentado e "digerido" , isto é, desativado pela própria craftlandia... Às vezes isto nem sempre é problema do próprio craftlandia em questão de players não estarem se conectando, pode ser da própria máquina de cada um, erros em arquivos (dll,anexações,desfragmentações etc), erro no Java etc. Nem sempre é culpa do próprio "sistema/empresa" do servidor. Bom, espero que tenham gostado da sugestão, e tomara que eu não tenha feito isso só "gastando dedos" para me darem apenas um [NEGADA] e sem justificativas das duas sugestões, pelo menos deem uma boa (ou breve se preferirem) analisada e se calhar deixe na área de [ANALISE], pelo menos durante um tempo... E espero que tenham conscientização agora, de uma sugestão de Anti-Hack mais bem reformulada e com ideias que possam pelo menos 25% de voltarem (-----...----- = meio equilibrado :/), sendo como eu já disse alguns clientes alternativos são capazes de burlar o próprio sistema/plugin, óbvio, porém uma certa taxa também não é possível!! E como já disse também, pelo menos no PvP nos fazem nos sentirmos cada vez mais seguros desses players mal intencionados. Então por esse mesmo motivo entre outros motivos e fatores #VoltaCL :)

Grato a todos, e espero que pelo menos seja ANALISADA (e por me convir, que seja Aprovada, sem margem de dúvidas :D), não de passada como alguns costumam, e sim com uma boa interpretação e com boa vontade pela nossa Excelentíssima Vossa Senhoria; a STAFF ou a Diretoria :o

Obrigado e grato pela atenção de todos.

Atenciosamente;

[member='zBrenoGamers]...



Apoio mais ta difícil a staff não esta dando a devida atenção para os hacks

Como sempre digo a craftlandia já foi melhor pois os staffers atuavam diretamente nos servidores.
 
GeneralVitor disse:
Não sou ignorante e não sou obrigado a ler uma formatação que me deixa tonto (ou genero).
tenho o direito de expressar minha opinião!
tu nao é obrigado a ler e nem reclamar seu otario
 
rae disse:
Tipo bota ant hack ai eles fala a mais da pra burlar, foda-se se da pra burlar, o cara q burlou vai la denuncia ele e da ban ue
sim da para burla, mais a maioria q usa hacker são kid's de 10 aninhos( pra -) i só conheçe o kinky.
 
Apoio as duas , já ta na hora de acabar com esses hackers , fui entrar para ir um pvpzin no classic mais nem deu ¬¬ infestado de hackers.
 
Apoio, mas vou te falar qual o problema...
O problema não é o anti-hack e nunca foi!
O problema é a punição que a craftlandia dá para esses atos!
Se a craftlandia querer, ela pode colocar aquele esquema que tinha (não sei porque foi tirado... provavelmente para lucrar mais)
O jogador que infringir a 3º ocorrência de hack por exemplo leve ban 00 em todas as contas do IP.

Feito isso, o problema estaria resolvido por pelo menos 80%

Mas ela não faz isso porque diminuiria um pouco a quantidade de vips comprados para o desban da atual punição dos hacks (ban 0)

Depois disso dá pra perceber qual o objetivo da craftlandia né? vou nem falar porque já ta explicado nesse post.
 


Sugestão negada, tag [NEGADA] adicionada e tópico movido para a seção SUGESTÕES NEGADAS

Obs: Esta mensagem é automatica.
 
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