A minha sugestão é que haja uma segunda camada no evento Astronauta, evitando que os jogadores vençam somente por saber as coordenadas da placa, ou usar macro para ir lá. O objetivo do evento, interpretando o mapa do mesmo, é ou deveria ser cair na água, sobreviver e ir rapidamente até a placa de vencer o evento e não simplesmente bater na placa antes de morrer na queda, o evento Queda da Morte segue o mesmo objetivo só que em escala menor.
Seria a mesma cor da camada inferior, para evitar mini mapas e mapas do jogo, e teria teia para dificultar a vida dos apressados:
Uma parte foi descoberta para melhor visualização:
Vista superior da teia:
Seria a mesma cor da camada inferior, para evitar mini mapas e mapas do jogo, e teria teia para dificultar a vida dos apressados:
Uma parte foi descoberta para melhor visualização:

Vista superior da teia:
