A minha sugestão, é assim:
Cada nível de dá 0.1 de chance de
vir mais(ex: dropa novamente 2 ossos, com 20 pode dropar 3 ossos
de chance) Só funciona com mobs.
cada mob = 10 xp.
Não vem XP nessa skill por VIP, pra eventos, um exemplo INVASÃO MOB com BLAZE
Cada nível de dá 0.1 de chance de
vir mais(ex: dropa novamente 2 ossos, com 20 pode dropar 3 ossos
de chance) Só funciona com mobs.
cada mob = 10 xp.
Não vem XP nessa skill por VIP, pra eventos, um exemplo INVASÃO MOB com BLAZE