Como sabemos, os grandes jogos de RPG com algum sistema PVP tem um tempo para que a pessoa deslogue do jogo, ou seja, ela não pode simplesmente "DC" no meio de uma luta ou partida, interrompendo a luta e salvando seus itens... Acho que isso não é bom para os servidores PVP, pois torna a luta mais desagradável, você fica 10 min em uma disputa e se o cara estiver para morrer é só desconectar e voltar outra hora como se nada tivesse acontecido.
Sugiro para resolver esse problema seja feito aquele tempo de "Aguarde 5 segundos" antes de alguém se desconectar, ou como no Tibia que o personagem ficava online no jogo mesmo quando o usuário desconectasse, assim ia obrigar você a desconectar em um lugar seguro como sua casa. Outra forma é fazer um estado "PVP ativo", como no Mu Online, que proibi de desconectar.
Não sei se todos pensam da mesma forma, mas para um jogo mais real isso seria melhor, apesar de torna os duelos mais dificeis e desafiadores.
Sugiro para resolver esse problema seja feito aquele tempo de "Aguarde 5 segundos" antes de alguém se desconectar, ou como no Tibia que o personagem ficava online no jogo mesmo quando o usuário desconectasse, assim ia obrigar você a desconectar em um lugar seguro como sua casa. Outra forma é fazer um estado "PVP ativo", como no Mu Online, que proibi de desconectar.
Não sei se todos pensam da mesma forma, mas para um jogo mais real isso seria melhor, apesar de torna os duelos mais dificeis e desafiadores.