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destruidor91 disse:
Errado, evolução não expressa necessariamente a ideia de progresso para melhor. Evolução é apenas uma palavra que traduz-se como um desdobramento para algo ou como um crescimento, agora se este vai ser positivo ou negativo depende da situação, logo é no mínimo absurdo você generalizar toda evolução como sendo positiva. Conforme um câncer evoluí mais doente a pessoa fica, e pelo que parece isto não é algo positivo para ninguém.
Conquanto o server de antigamente tivesse os seus defeitos, é inegável que sua diversão fosse maior. Logo, o que está impulsionando muitos players a pararem de jogar e reclamar da qualidade do server, hoje em dia, é o fato de que eles não conseguem mais se divertir jogando, uma vez que o núcleo da economia deixou de ser o jogo como um todo e passou a ser apenas uma parte deste: o evento "Gladiador". Os players, em sua maioria, preferem deixar suas contas a semana toda pescando e upando, consequentemente deixando o server praticamente inútil até o Sábado, isto é, ao longo da semana não há pvp, as lojas mal funcionam direito, são poucos os que ficam realmente disponíveis no chat global, não há construção, etc.
A única forma de restaurar a qualidade do servidor é tornando o jogo novamente mais "jogável".
http://forum.craftlandia.com.br/ipb/index.php?/topic/793440-o-que-est%C3%A1-havendo-com-a-craftlandia/
Concordo no que diz que generalizar toda evolução é boa, mas no caso de câncer, houve a evolução, pro câncer foi boa, mas pra você foi ruim. Entende? A evolução é algo necessário, digo, qualquer evolução que ocorra, há lados positivos e negativos. Portanto, no caso do server, se evoluiu foi pra melhor. e termos de jogabilidade, os proprios players fazem isso, o staff não cria nada, não foram eles que fazem os players ficarem AFK para upar, até porque isso enche server e faz dar lag. Eu já acho que os próprios players estão cansando de jogar o vanilla. Achoque a época do vanilla já foi. Até porque o mine não existe um objetivo, você cria esse objetivo. Chega um ponto onde você não tem mais objetivo. Então os players criam alguns objetivos tipo farmar para conseguir livros. Os games, ontem emsmo joguei corridona e ganhei, cara eu corri tanto que achei que 50.000 coins foi pouco, eu deixei de minerar e fazer coisa pra ganhar mais dinheiro, foi uns 20 min correndo sem zoeira... Acho que isso que as pessoas estão reclamando. Se eu por aqui tudo que eu acho do server vai dar um texto. Mas a culpa n é da CL, eu acho (minha opinião), que os próprios players fazem o jogo ficar chato. Pois tem gente que não sabe jogar. Área livre de pvp, os caras te matam logo quando vc sai da area safe, isso da um odio.
 
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