NEGADA Sugestão "nova"

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OMEGA00

Craftlandiano
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Jun 1, 2014
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bom, a alguns dias fiz uma sugestão para a staff tomar providencias sobre a facilidade da esmeralda, em visto a negação sem explicação vim pedir outra coisa. Enfim, como dito, jogo desde 2012 mas fiquei um tempo sem jogar, e estou vendo a craftlandia perder a essencia dia apos dia, e na minha percepção o erro da craftlandia é tornar tudo muito fácil. Voltei a jogar a 1 semana e percebi que não tinham mais lojas no servidor, todas estavam na warp loja, o que me levou a pensar, "poxa em 2012 13 todos faziam lojas, se dedicavam, jogavam o jogo". Em vez de negar sem explicação, pensem em algo a ser feito, pois entrei a 2 meses atras no servidor legacy e percebi um numero enorme de players, 1000 por dia e toda hora entrando mais, agora 700 ou 800 no máximo, o que só mostra mais uma vez que a craftlandia está errando, e na minha visão se a facilidade das coisas não mudar, não dou um ano pro legacy e chronos "falirem", o que é triste, pois no começo eram 20 servidores, dps com destiny ficaram 8, agora 2, daqui um tempo vão ser 0, e eu estou analisando de fora e estou vendo o erro, e eh uma pena vcs nao tomarem uma provicendia sabendo de tudo que ja aconteceu com os servidores.

Mais uma coisa que eu penso, é que a facilidade trás percas de outro jeito para craftlandia, nos anos anteriores eu ativava diversos vips, visando melhorar no game, hoje em dia eu penso, "po to upando tao facilmente, pra que ativar vip ?", pra mim a cl esta perdendo de todos os lados
 
Última edição:
Esse é um assunto extremamente complicado.

Nós (STAFF), diariamente conversamos sobre o que pode ser alterado ou não para melhorar os servidores, porém, cada vez mais e mais nós optamos por "deixar assim mesmo" simplesmente porque toda e qualquer mudança, parece o fim do mundo. É um caos danado, flame, ofensas e etc.

Um exemplo recente: O novo minerar.

Quase ninguém usava o minerar... Por dia, menos de 15 players passavam pelo mundo, então decidimos pegar uma parte morta do servidor tentar fazer algo diferente. No primeiro dia, foi absurda a quantidade de flame/ofensas - isso que nós mexemos em algo que ninguém usava -, conforme os dias foram passando, jogadores foram percebendo que a mudança não foi ruim e hoje a maioria aprova.

Incrível não? Como que algo tão ruim, virou bom sem ter tido nenhuma mudança significativa? Será mesmo que era ruim ou o caos todo foi gerado apenas pelo "esporte de causar"?

E é por isso, que cada vez mais e mais, estamos optando por não mexer em servidores existentes e aplicar mudanças apenas em servidores novos, afinal, ninguém é afetado por um servidor novo ser diferente, se você escolheu jogar lá, sabendo das diferenças, não tem muito o que reclamar.

É claro que nós não somos perfeitos, temos ideias boas, assim como temos ideias ruins e muito provavelmente, na maioria das vezes a nossa visão de como algo tem que ser, vai ser diferente da visão de um jogador e agora entra um ponto importante:

Será mesmo que tudo é culpa da staff?

Diversas mudanças drásticas que ocorreram no passado - incluindo essa das lojas - passaram por enquetes e foram os jogadores que decidiram o destino do servidor. Basta procurar no fórum, nós já tivemos diversos debates e enquetes sobre muitas, muitas mudanças.

Em resumo: É muito fácil culpar o outro lado e nada é tão simples como parece.
 
Esse é um assunto extremamente complicado.

Nós (STAFF), diariamente conversamos sobre o que pode ser alterado ou não para melhorar os servidores, porém, cada vez mais e mais nós optamos por "deixar assim mesmo" simplesmente porque toda e qualquer mudança, parece o fim do mundo. É um caos danado, flame, ofensas e etc.

Um exemplo recente: O novo minerar.

Quase ninguém usava o minerar... Por dia, menos de 15 players passavam pelo mundo, então decidimos pegar uma parte morta do servidor tentar fazer algo diferente. No primeiro dia, foi absurda a quantidade de flame/ofensas - isso que nós mexemos em algo que ninguém usava -, conforme os dias foram passando, jogadores foram percebendo que a mudança não foi ruim e hoje a maioria aprova.

Incrível não? Como que algo tão ruim, virou bom sem ter tido nenhuma mudança significativa? Será mesmo que era ruim ou o caos todo foi gerado apenas pelo "esporte de causar"?

E é por isso, que cada vez mais e mais, estamos optando por não mexer em servidores existentes e aplicar mudanças apenas em servidores novos, afinal, ninguém é afetado por um servidor novo ser diferente, se você escolheu jogar lá, sabendo das diferenças, não tem muito o que reclamar.

É claro que nós não somos perfeitos, temos ideias boas, assim como temos ideias ruins e muito provavelmente, na maioria das vezes a nossa visão de como algo tem que ser, vai ser diferente da visão de um jogador e agora entra um ponto importante:

Será mesmo que tudo é culpa da staff?

Diversas mudanças drásticas que ocorreram no passado - incluindo essa das lojas - passaram por enquetes e foram os jogadores que decidiram o destino do servidor. Basta procurar no fórum, nós já tivemos diversos debates e enquetes sobre muitas, muitas mudanças.

Em resumo: É muito fácil culpar o outro lado e nada é tão simples como parece.
É... fico feliz em ter tido uma resposta. Mas ainda fico chateado de ver a essência do jogo sendo perdida e ver players parando de jogar, entretanto é uma coisa que eu não posso mudar, só aceitar ou não. Só que é óbvio que não é tudo culpa da Staff, mas acho que vocês deviam ver o jogo como se fosse o mundo real, que não deixa de ser, e colocar mais o pé no chão nessas alterações que a longo prazo são extraordinárias, como essa da esmeralda, que não é cabível na economia geral do servidor. Só que óbvio que espero o melhor da craftlandia, pois já fui um jogador muito dedicado e amava isso
 
Prezado(a) jogador(a),

Agradecemos sua sugestão, porém após cuidadosa análise por parte da nossa equipe, ela foi negada.

Sugestão negada, tag [NEGADA] adicionada e tópico movido para a seção SUGESTÕES NEGADAS

Obs: Está mensagem é automática.
 
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