Sugiro que nos tesouros nível 11 e 12 apareça a mensagem de que o jogador sobreviveu ao monstros antes de abrir o bau e mostrar os itens que encontrou.
Se caso ele não sobreviva, aparece a seguinte mensagem: o jogador "Nick" não sobreviveu ao conflito e perdeu o tesouro.
Mas ai você me pergunta porque aparecer isso? apenas dar mais destaque, apenas isso, até porque níveis do tesouro altos dão mais emoção.
Se caso ele não sobreviva, aparece a seguinte mensagem: o jogador "Nick" não sobreviveu ao conflito e perdeu o tesouro.
Mas ai você me pergunta porque aparecer isso? apenas dar mais destaque, apenas isso, até porque níveis do tesouro altos dão mais emoção.