Tá foda plantaçao em '-' [origens]

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poem bloco em baixo dos fungo e 1 bug que ta acontecendo tbm tava dando isso na minha plant 40x40 de 3 andares no mundo normal
soque eu concertei com 1 macro que fiz e os bloco
 
da sethome em cima de um bloco, tipo bota um bloco 2 de altura em cima da plant e dps tira '-'
 
Tambem tava com esse problema, Coloca 1 bloco abaixo da soul sand, E faça ah trap de baus, Onde guarda o fungo, Perto da plant..

De nada :p
 
mano coloca madeira de baixo da soulsand e testa essa macro aki eu vodifiquei ele para ele da um pulo para cada home que ele da, ele colher planta e qurda no bau ele fas isso nos 2 andares, 2 andares 3 andares com o que vc inicia


onde stiver (/home fungo e/home fungo2) vc coloca as home que vc salvo da sua plantaçao espero ter ajudado



$${
if(z);
log("&4[Macro] Colheita Hiper Feliz [OFF]");
keyup(FORWARD);
unset(z);
stop();
else;
log("&2[Macro] Colheita Hiper Feliz [ON]");
set(z);set(andar);
endif;
&d=%DIRECTION%;
ifmatches(%&d%,N);&d=NORTH;endif;
ifmatches(%&d%,S);&d=SOUTH;endif;
ifmatches(%&d%,E);&d=EAST;endif;
ifmatches(%&d%,W);&d=WEST;endif;
do;
slot(9);wait(100ms);
look(%&d%);wait(100ms);
look(,90);wait(100ms);
key(ATTACK);wait(100ms);
look(,65);wait(100ms);
do;
if((%HITID%=88)|(%HITID%=115));
keydown(FORWARD);
key(ATTACK);wait(100ms);
else;
keyup(FORWARD);
BREAK;
endif;
loop;
look(+180,);wait(100ms);
look(,90);wait(100ms);
pick(372);wait(100ms);
do(3);key(USE);loop;wait(100ms);
look(,65);wait(100ms);
do;
pick(372);
if((%HITID%=88)|(%HITID%=115));
keydown(FORWARD);
key(USE);
wait(100ms);
else;
keyup(FORWARD);
BREAK;
endif;
loop;
key(USE);
wait(1);
for(#i,54,88);
getslotitem(%#i%,#id,#stack);
if(%#id%=372);
slotclick(%#i%,l,true);
wait(50ms);
endif;
next;
gui();
look(-90,);wait(100ms);
if((%HITID%=88)|(%HITID%=115));
#posx=%XPOS%;
#posz=%ZPOS%;
keydown(FORWARD);
do;
wait(10ms);
until((%XPOS%=%#posx%+1)|(%XPOS%=%#posx%-1)|(%ZPOS%=%#posz%+1)|(%ZPOS%=%#posz%-1));
wait(120ms);
keyup(FORWARD);
else;
if(andar);
}$$/home fungo$${
unset(andar);
keydown(jump)
wait(200ms)
keyup(jump)
wait(150ms)
else;
}$$/home fungo2$${
set(andar);
keydown(jump)
wait(200ms)
keyup(jump)
wait(120ms)
endif;
wait(8);
endif;
loop;
}$$
 
usa esse macro ae

kmxpaulo disse:
$${
if(z);
log("&4[Macro] Colheita Hiper Feliz [OFF]");
keyup(FORWARD);
unset(z);
stop();
else;
log("&2[Macro] Colheita Hiper Feliz [ON]");
set(z);set(andar);
endif;
&d=%DIRECTION%;
ifmatches(%&d%,N);&d=NORTH;endif;
ifmatches(%&d%,S);&d=SOUTH;endif;
ifmatches(%&d%,E);&d=EAST;endif;
ifmatches(%&d%,W);&d=WEST;endif;
do;
slot(9);wait(100ms);
look(%&d%);wait(100ms);
look(,90);wait(100ms);
key(ATTACK);wait(100ms);
look(,65);wait(100ms);
do;
if((%HITID%=88)|(%HITID%=115));
keydown(FORWARD);
key(ATTACK);wait(100ms);
else;
keyup(FORWARD);
BREAK;
endif;
loop;
look(+180,);wait(100ms);
look(,90);wait(100ms);
pick(372);wait(100ms);
do(3);key(USE);loop;wait(100ms);
look(,65);wait(100ms);
do;
pick(372);
if((%HITID%=88)|(%HITID%=115));
keydown(FORWARD);
key(USE);
wait(100ms);
else;
keyup(FORWARD);
BREAK;
endif;
loop;
key(USE);
wait(1);
for(#i,54,88);
getslotitem(%#i%,#id,#stack);
if(%#id%=372);
slotclick(%#i%,l,true);
wait(50ms);
endif;
next;
gui();
look(-90,);wait(100ms);
if((%HITID%=88)|(%HITID%=115));
#posx=%XPOS%;
#posz=%ZPOS%;
keydown(FORWARD);
do;
wait(10ms);
until((%XPOS%=%#posx%+1)|(%XPOS%=%#posx%-1)|(%ZPOS%=%#posz%+1)|(%ZPOS%=%#posz%-1));
wait(120ms);
keyup(FORWARD);
else;
if(andar);
}$$/home fungo$${
unset(andar);
keydown(jump)
wait(200ms)
keyup(jump)
wait(150ms)
else;
}$$/home fungo2$${
set(andar);
keydown(jump)
wait(200ms)
keyup(jump)
wait(120ms)
endif;
wait(8);
endif;
loop;
}$$
e no local q vc setou a home vc troca o bloco de baixo de soul sand pra 1 bloco de madeira.. ele para de cair '-' aki fiz isso e resolveu de boa '-' em cada andar vc vai ter q colocar 1 de madeira na sua home! ;3
 
eu to com um problema, q ele anda muito para o lado e fica algumas fileiras sem colher.. é facil de resolver isso?
 
Isso ja aconteceu com geral...
Tem q botar bloco em baixo da areia das almas
 
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