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Craftlandiano
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Olá Humanos, venho por meio deste Tutorial, ensinar vocês a como Mudar o Panorama do Menu Inicial do Minecraft, pra quem não sabe ou está em dúvida, panorama é a imagem de fundo do menu Minecraft. A imagem que fica rodando e mostrando um determinado cenário. Com este Tutorial vocês poderão trocar aquele fundo para o lugar que quiserem, poderão por exemplo criar um Panorama de suas Casas/Lojas para colocar como o fundo do Menu Principal, ou qualquer outro lugar...
Eu por exemplo, coloquei no fundo de meu Menu Principal, a Arena do Gladiador de nossos Servidores:
(Imagem Ilustrativa, No menu a câmera gira e mostra toda a Arena)

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TUTORIAL
Antes de tudo, vá ao local que deseja "gravar" seu panorama, para colocar no menu principal de seu Jogo. É recomendado colocar a renderização no Máximo e deixar seu jogo o mais Bonito possível, pois as prints que serão tiradas ali, futuramente serão o fundo de seu Menu Principal.
Obs: Pode-se usar o /MC para ter ângulos melhores, ou seja, pode ficar voando para ter uma melhor vista dependendo do lugar.
Este tutorial ensina a trocar o Panorama de uma Textura avulsa, ou seja escolha uma de suas texturas secundárias (sem ser a Default) para trocar seu panorama, pois não é aconselhável trocar o panorama da Textura padrão do Minecraft. Após escolher a Textura que quer trocar o Panorama, extraia a textura para uma Pasta.
1º Passo: Copie o código Macro Criador de Panoramas clicando no Link do Tópico, ou mais facilmente aqui dentro do Spoiler:
$${
log("&4» &6zRyjo &3Criador de Panoramas Iniciado.");
wait(1);
log("");
log("&4» &4&lNão mova sua Mira nem Ande!");
log("&4» &4&lNão mova sua Mira nem Ande!");
log("&4» &4&lNão mova sua Mira nem Ande!");
log("");
wait(3);
log("&4» &3Seu campo de Visão será alterado.");
wait(1);
log("&4» &3Não se assuste, isso é para seu Panorama ficar Perfeito.");
wait(4);
fov(80);
wait(1);
log("&4» &3Seu Jogo será diminuido a Resolução padrão dos Panoramas.");
wait(1);
log("&4» &3Não se assuste, isso é para seu Panorama ficar Perfeito.");
wait(4);
setres(512,512);
wait(1);
press(F1);
look(0,0);
wait(2000ms);
press(F2);
wait(500ms);
do(3);
look(+90,0);
wait(2);
press(F2);
wait(500ms);
loop;
look(0,-90);
wait(2);
press(F2);
wait(500ms);
look(0,+180);
wait(2);
press(F2);
wait(500ms);
press(F1);
wait(1);
log("&4» &6zRyjo &3Seu Panorama está Pronto, Aproveite.");
}$$
log("&4» &6zRyjo &3Criador de Panoramas Iniciado.");
wait(1);
log("");
log("&4» &4&lNão mova sua Mira nem Ande!");
log("&4» &4&lNão mova sua Mira nem Ande!");
log("&4» &4&lNão mova sua Mira nem Ande!");
log("");
wait(3);
log("&4» &3Seu campo de Visão será alterado.");
wait(1);
log("&4» &3Não se assuste, isso é para seu Panorama ficar Perfeito.");
wait(4);
fov(80);
wait(1);
log("&4» &3Seu Jogo será diminuido a Resolução padrão dos Panoramas.");
wait(1);
log("&4» &3Não se assuste, isso é para seu Panorama ficar Perfeito.");
wait(4);
setres(512,512);
wait(1);
press(F1);
look(0,0);
wait(2000ms);
press(F2);
wait(500ms);
do(3);
look(+90,0);
wait(2);
press(F2);
wait(500ms);
loop;
look(0,-90);
wait(2);
press(F2);
wait(500ms);
look(0,+180);
wait(2);
press(F2);
wait(500ms);
press(F1);
wait(1);
log("&4» &6zRyjo &3Seu Panorama está Pronto, Aproveite.");
}$$
Após adicioná-lo a uma tecla em seu Jogo, ligue-o.
Importante: Não se assuste com os procedimentos da Macro, ela irá mudar seu campo de visão para 80, em seguida, irá diminuir a resolução do seu Jogo para 512 por 512, ela também pressiona a tecla F1 para que sua Hotbar e Seu Chat saiam da Tela, pois você não quer que eles apareçam em seu produto Final. Esses procedimentos são necessários para que seu panorama saia perfeito, sem eles o panorama ficaria totalmente bagunçado e feio visualmente...
Aguarde o procedimento da Macro terminar, ela avisará em seu Chat quando Terminar.
2º Passo: A Macro que você acabou de usar no Passo 1, serve para tirar as Prints do Lugar que você quer que se transforme em seu panorama do Menu Principal. Ela tira 6 Prints olhando na direção perfeita para que nada saia errado. Agora colocaremos estas Prints no Lugar correto para trocar seu Panorama antigo pelo novo.
Vá a pasta ".minecraft" em seguida na pasta "screenshots", lá dentro procure e copie as 6 últimas Prints (cheque se foram as 6 prints tiradas pelo Macro, se não forem, refaça o processo do Passo 1).
Copie as 6 Prints. Agora vá a pasta onde você extraiu a Textura escolhida para trocar o Panorama, lá entre na pasta "title" em seguida na pasta "bg" e cole as 6 Prints que copiou anteriormente.
3º Passo: Agora é fácil, veja que na pasta "bg" que você acabou de colar as 6 Prints tiradas com a Macro, têm 12 Imagens (6 antigas e 6 que você acabou de colar) basta trocar o nome das 6 novas prints pelo nome das 6 antigas simultaneamente. Importante: Troque corretamente o nome delas, veja a Imagem que esta com o nome de "Panorama0" e se esta imagem estiver mostrando o chão, coloque o nome da Print que você acabou de colar e mostra o chão de "Panorama0", se o "Panorama1" mostra o Céu procure a Imagem que mostra o Céu dentre as que você colou e mude o nome dela para "Panorama1" e assim com todas, pois se você colocar por exemplo "Panorama3" na imagem que mostra a direita sendo que era pra ser a imagem que mostra a esquerda seu Panorama irá bugar...
4º Passo: Apaga os antigos panoramas (do "Panorama0" ao "Panorama5") deixando somente os novos, lembrando que eles devem estar renomeados de "Panoramas0" ao "Panorama5").
5º Passo: Seu novo Panorama já está pronto, agora basta selecionar todos os arquivos e pastas de sua Textura com o novo Panorama e adicionar a um novo arquivo ZIP, lembre-se de renomear este arquivo pois, isso será sua Textura com o Novo Panorama, levando em conta que você já tinha esta textura em seu Minecraft você pode ficar confuso entre qual das duas está com o Panorama Novo. Coloque a textura em sua pasta de texturas e selecione-a no Jogo, ai é só Aproveitar
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CHANGLOG
-13/12/2015 ► Criação do Tópico.
-13/12/2015 ► Corrigido Erros de Formatação.