Sugiro que, ao cair no fim do end, o player tome hit do void.
O void do end está servindo como se fosse um /home dos players não vip, pois quando querem fugir, basta correrem pro void (muito útil, devido ao bug dos hits fantasmas que não nos deixam hitá-los)
O void do end está servindo como se fosse um /home dos players não vip, pois quando querem fugir, basta correrem pro void (muito útil, devido ao bug dos hits fantasmas que não nos deixam hitá-los)