NEGADA MOEDA (XP)

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Helleno

Bom
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Jan 8, 2012
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Sugiro que os LVLs de XP que normalmente usamos para encantar itens, aqueles mesmos que conseguimos matando MOBS ou MINERANDO ou PESCANDO, sejam usados como uma MOEDA ALTERNATIVA para compra e venda de itens.

Isso poderia ser acrescentado nos menus lojas como uma segunda opção de compra ou venda. Isso traria uma nova "moeda" pro mercado ingame, e poderia tirar a pressão dos COINS, que hoje são 100% responsáveis pela economia dos servidores.

Sabemos que uma conta de pesca que fica farmando por 1, 2 ou até 3 meses pode acumular algo em torno de 4k de XP. Com isso dito penso que para ser implementada essa nova moeda, os responsáveis por tal feito poderiam ver a média de XP acumulado por players que farmaram nos últimos meses "informação que eu não sei e não tenho", com o objetivo de medir o valor dessas XP, o grau de dificuldade de se conseguir "X" valor em XP.

O XP passaria a ter seu valor comercial medido pelos próprios jogadores com o tempo, e claro que seria interessante ter as opções de transferência de XP com comandos do tipo /xp pay 40.

Para estimular os jogadores a jogarem para conseguir seus XP manualmente poderiam realizar eventos com prêmios em XP.
Ou até mesmo aumentar o DROP de XP em MOBS dos LIVROS DO TESOURO.
 
Vish é meio complicado pq dai os cara q fica afk 24h em macro ia sair sempre na vantagem ;-;
 
Sabemos que uma conta de pesca que fica farmando por 1, 2 ou até 3 meses pode acumular algo em torno de 4k de XP. Com

Mas isso aí é só para servidores 1.5.2, nem sabemos qual versão o replay vai ser, mas aposto q será na 1.7.2 pra cima, porque sv em versão 1.5.2 :oops: ta mt paia
 
Prezado(a) jogador(a),

Agradecemos sua sugestão, porém após cuidadosa análise por parte da nossa equipe, ela foi negada.

Sugestão negada, tag [NEGADA] adicionada e tópico movido para a seção SUGESTÕES NEGADAS

Obs: Está mensagem é automática.
 
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