Debate sobre skills:[2]

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Nome da skill: Espadas / Swords
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Dificuldade para upar atualmente(de 0 a 10):
R: 40.000
Por que essa dificuldade é humanamente impossível?:
R: Pois só da 2-4 xp por hit, e quem precisa de 10, 11 , 12 ,13.000 de xp para upar, tem q ficar 1 semana inteira em mob pra TENTAR upar um nível. Ou com VIP.
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Dificuldade que você considera ideal para essa skill(de 0 a 10):
R: 5 ( de 10 a 20 xp por hit)
Por que seria ideal essa dificuldade que você apoia?:
R: Pois tem pessoa que já tem mais de 600 de espada, e só comprando VIP pra upar.
 
Espada
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Dificuldade para upar atualmente(de 0 a 10):
R: 10
Por que essa dificuldade é humanamente impossível?:
R: Porque ta dando muito pouco XP e para eu upar em mob de esqueleto triplo com Smite 5 demoro mais de uma hora para upar e so ta upando agora com vip.
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Dificuldade que você considera ideal para essa skill(de 0 a 10):
R: 3-5
Por que seria ideal essa dificuldade que você apoia?:
R: Pois assim varios player's sem ser os player's que compram VIP só para upar.

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Pescaria
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Dificuldade para upar atualmente(de 0 a 10):
R: 9
Por que essa dificuldade é humanamente impossível?:
R: Porque ta dando muito pouco XP e para alguns leveis precisa ficar a madrugada toda no macro de pescaria
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Dificuldade que você considera ideal para essa skill(de 0 a 10):
R: 3-4
Por que seria ideal essa dificuldade que você apoia?:
R: Pois assim varios player's poderam upar pois só aqueles que compram VIP upam .
 
Nome da skill: Espadas
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Dificuldade para upar atualmente(de 0 a 10):
R: 10
Por que essa dificuldade é humanamente impossível?:
R: Pois a cada mob que é morto,ganha se apenas 1 de xp!Quem começou a jogar agora nao consegue nem 50 de espadas e quem tem 650 de espadas upa 1 lvl a cada 3 semanas!
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Dificuldade que você considera ideal para essa skill(de 0 a 10):
R: 6
Por que seria ideal essa dificuldade que você apoia?:
R:Pois nao seria facil nem dificil!Todos upariam mais com uma certa dificuldade,e sem ter abusers'
 
Nome da skill: Espada
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Dificuldade para upar atualmente(de 0 a 10):
R: 10
Por que essa dificuldade é humanamente impossível?:
R: Porque cada mob morto da 2 xp e eu preciso de 5000 de xp pra upar agora faz as contas quanto tempo eu ficaria pra upar 1 nivel.
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Dificuldade que você considera ideal para essa skill(de 0 a 10):
R: 5
Por que seria ideal essa dificuldade que você apoia?:
R: Porque assim ficaria nem mto facil nem mto dificil
 
Nome da skill: Acrobacia
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Dificuldade para upar atualmente(de 0 a 10):
R: 10 (mas parece 100)
Por que essa dificuldade é humanamente impossível?:
R: agente fica umas 5 horas e não upa nada !
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Dificuldade que você considera ideal para essa skill(de 0 a 10):
R: 6
Por que seria ideal essa dificuldade que você apoia?:
R: porque , seria possivel upar pelo menos uns 3 leveis a casa hora no minimo , e não seria muito facil.
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Nome da skill: Escavação
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Dificuldade para upar atualmente(de 0 a 10):
R: 8
Por que essa dificuldade é humanamente impossível?:
R: Eu usando o macro do shadowbr190 de ficar escavando e botando o mesmo bloco , a cada minuto são 100 blocos quebrados em média. para upar 1 level usando esse macro , eu demoro mais ou menos 2 horas.
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Dificuldade que você considera ideal para essa skill(de 0 a 10):
R: 6
Por que seria ideal essa dificuldade que você apoia?:
R: porque , seria possível upar pelo menos uns 3 leveis a casa hora no minimo , e não seria muito fácil.
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Nome da skill: Reparação
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Dificuldade para upar atualmente(de 0 a 10):
R: 3
Por que essa dificuldade é humanamente impossível?:
R: Eu reparo uma pá a cada 5 minutos a cada 1/2 vezes que eu reparo eu upo 1 level eu tenho 1300 e pouco de reparação
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Dificuldade que você considera ideal para essa skill(de 0 a 10):
R: 7
Por que seria ideal essa dificuldade que você apoia?:
R: porque , seria possível upar , e não seria muito fácil.
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Nome da skill: Pescaria
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Dificuldade para upar atualmente(de 0 a 10):
R: 9
Por que essa dificuldade é humanamente impossível?:
R: Porque quem tem level baixo já demora pra pegar peixe , e ainda é muita pouca exp cada peixe !
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Dificuldade que você considera ideal para essa skill(de 0 a 10):
R: 5
Por que seria ideal essa dificuldade que você apoia?:
R: porque , seria possível upar pelo menos uns 3 leveis a casa hora no minimo , e não seria muito fácil.
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Nome da skill: Arqueiro
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Dificuldade para upar atualmente(de 0 a 10):
R: 10
Por que essa dificuldade é humanamente impossível?:
R: Porque você fica a noite inteira pode até ser na hora do xp em dobro e no máximo do máximo vai upar 3 níveis , talvez nem isso
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Dificuldade que você considera ideal para essa skill(de 0 a 10):
R:5
Por que seria ideal essa dificuldade que você apoia?:
R:Porque antes dava de upar pelo menos e hoje como falei acima n upa vamos bem dizer nada , cada arcada da 2xp , acho q se desse 50 de xp ja ajudaria

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Nome da skill: Acrobacia
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Dificuldade para upar atualmente(de 0 a 10):
R:10
Por que essa dificuldade é humanamente impossível?:
R:Porque antes upava muito mais facil antes dava 2500xp a cada pulo e agora n dever dar nem 10
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Dificuldade que você considera ideal para essa skill(de 0 a 10):
R:4
Por que seria ideal essa dificuldade que você apoia?:
R: Porque muita gente q começa a jogar hoje n tem chances de ir pvp com quem conseguiu upar skills
 
Nome da skill: ESCAVAÇÃO
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Dificuldade para upar atualmente(de 0 a 10):
R: 8
Por que essa dificuldade é humanamente impossível?:
R: Escavação e uma das economias dos server's e demora muito para upar.
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Dificuldade que você considera ideal para essa skill(de 0 a 10):
R: 5/4
Por que seria ideal essa dificuldade que você apoia?:
R: Dando mais xp por drop's como glowstone dust, polvora, discos, diamantes, ajudaria muito mais.

Nome da skill: ARQUEIRO
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Dificuldade para upar atualmente(de 0 a 10):
R: 10
Por que essa dificuldade é humanamente impossível?:
R: Deixando a noite toda upando mau upa 3 lvl's.
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Dificuldade que você considera ideal para essa skill(de 0 a 10):
R: 5/4
Por que seria ideal essa dificuldade que você apoia?:
R: Seria possível de upar.

Nome da skill: ACROBACIA
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Dificuldade para upar atualmente(de 0 a 10):
R: 10
Por que essa dificuldade é humanamente impossível?:
R: Digamos que um player iniciante começe a jogar do 0, ele ia demorar muito, mas muito para poder upar uns 100 de acrobacia.
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Dificuldade que você considera ideal para essa skill(de 0 a 10):
R: 5
Por que seria ideal essa dificuldade que você apoia?:
R: Dando 50 de xp para cada pulo de 10 blocos ajudaria a ser possível upar esta skill.

Grato. :thanks:
 
.
Nome da skill: pesca

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Dificuldade para upar atualmente(de 0 a 10):
R: 4
Por que essa dificuldade é humanamente impossível?:
R: nao é que seja impossivel ! mais pra quem tem acima de 13000 de xp para upar 1 level demora muito !
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Dificuldade que você considera ideal para essa skill(de 0 a 10):
R: 8
Por que seria ideal essa dificuldade que você apoia?:
R: por que seria o ideal para todos os play principalmente quem estiver com a taxa de skills altas
 
Nome da skill: Archery
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Dificuldade para upar atualmente(de 0 a 10):
R: 9
Por que essa dificuldade é humanamente impossível?:
R: Pense bem, se você precisa de 5000 de xp pra upar, e dando 2 de xp a cada mob morto, nem se eu deixar a noite e o dia todo consigo upar UM NÍVEL, já eu que preciso de 24 mil de xp pra upar, nem se eu ficar a semana toda TENTANDO upar eu consigo, além de o server ficar lagado a maior parte do tempo, os mobs só ficam on das 15:00 as 00:00. Isso no server 2.
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Dificuldade que você considera ideal para essa skill(de 0 a 10):
R: 3
Por que seria ideal essa dificuldade que você apoia?:
R: Não entende muito a pergunta de cima mais, séria idéal uns 15~20 de xp no lugar de 2.

Nome da skill: Swords
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Dificuldade para upar atualmente(de 0 a 10):
R: 10
Por que essa dificuldade é humanamente impossível?:
R: Ta Impossível de upar stats de swords, pois deixo 2 dia upando a madrugada toda, e não aumenta nem 2 lvl. isso por que ainda to com 200 de swords.
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Dificuldade que você considera ideal para essa skill(de 0 a 10):
R: 5 ~ 6
Por que seria ideal essa dificuldade que você apoia?:
R: Por que Seria um nível bom pra quase todos uparem, Seria bem interessante.
 
Thiagobr2013 disse:
Nome da skill:ESCAVAÇÃO
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Dificuldade para upar atualmente(de 0 a 10):
R: 10
Por que essa dificuldade é humanamente impossível?:
R: Quando tu escava todas as terras/areias e outros em 1 hora ele upar em 1 nivel .(Portanto,assim cada hora upar 1 nível)
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Dificuldade que você considera ideal para essa skill(de 0 a 10):
R: 5 ou 6.....
Por que seria ideal essa dificuldade que você apoia?:
R:Porque,todos ficam reclamando/discutindo e protestando(Protestaram isso no TS.......)Enfim ,não gosto de reclamações,só quero que o craftlandia melhore as SKILL'S!!!!!.Ou não poderia ter facil ou Dificil pra eles.

zResteve disse:
Nome da skill:Espadas
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Dificuldade para upar atualmente(de 0 a 10):
R:8
Por que essa dificuldade é humanamente impossível?:
R:Pois mesmo com o macro dia todo no mob,você não upa nem 10 levels
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Dificuldade que você considera ideal para essa skill(de 0 a 10):
R:6
Por que seria ideal essa dificuldade que você apoia?:
R:Acho que não seria tão dificil e nem tão fácil.

iNC disse:
Nome da skill: Acrobacia
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Dificuldade para upar atualmente(de 0 a 10):
R: 8
Por que essa dificuldade é humanamente impossível?:
R: Antigamente, você upava ela rapido, mas esse seria o objetivo da acrobacia, pois ela é uma skill essencial no jogo, quem não tem não pode ir pvp com quem tem, ela devia ser uma skill fácil para iniciantes e pessoas que começam a jogar em outros servers, não dificil como está.
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Dificuldade que você considera ideal para essa skill(de 0 a 10):
R: 3-6
Por que seria ideal essa dificuldade que você apoia?:
R: Por ela ser uma skill essencial a todos, não acho que devia ser difícil como está, devia ser uma das unicas a ser realmente mais facil do que está.
 
Nome da skill: Escavaçao acrobacia pescaria e espada
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Dificuldade para upar atualmente(de 0 a 10):
R:10
Por que essa dificuldade é humanamente impossível?:
R:Pois você fica horas e horas pra upar 1 nivel
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Dificuldade que você considera ideal para essa skill(de 0 a 10):
R: 4,5
Por que seria ideal essa dificuldade que você apoia?:
R:Pois todos poderia upar acrobacia espadas escavaçao bem mais rapido pqp quem ja tem as skill mais evoluida e mais dificil
 
Nome da skill: Acrobacia
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Dificuldade para upar atualmente(de 0 a 10):
R: 10
Por que essa dificuldade é humanamente impossível?:
R: esta dando pouca xp por bloco tornando quase impossível o up da skill
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Dificuldade que você considera ideal para essa skill(de 0 a 10):
R: 5
Por que seria ideal essa dificuldade que você apoia?:
R: para poder ir pvp novamente com nível igualado aos veteranos
 
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Dificuldade para upar atualmente(de 0 a 10):
R: 10
Por que essa dificuldade é humanamente impossível?:
R: Você não upa nem 10 de xp por flechada, antigamente era fácil e quem upou ganhou mt vantagem no pvp, essa skill é pra ser díficil de upar, mais não impossível.
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Dificuldade que você considera ideal para essa skill(de 0 a 10):
R: 6-7
Por que seria ideal essa dificuldade que você apoia?:
R: Acho que não ficaria impossível mais também não ficaria tão fácil, assim dando chance a todos para upar
Nome da skill:Espadas
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Dificuldade para upar atualmente(de 0 a 10):
R:8
Por que essa dificuldade é humanamente impossível?:
R:Voce no pvp demora uns 2 dias pra upar o nivel de espadas(nivel 200)
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Dificuldade que você considera ideal para essa skill(de 0 a 10):
R:5
Por que seria ideal essa dificuldade que você apoia?:
R:Pois ela ajuda muito e como o admn disse,nao é pra ser humanamente impossivel!
 
Nome da skill: Acrobacia
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Dificuldade para upar atualmente(de 0 a 10):
R: 10
Por que essa dificuldade é humanamente impossível?:
R: esta dando pouca xp por bloco tornando quase impossível o up da skill
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Dificuldade que você considera ideal para essa skill(de 0 a 10):
R: 5
Por que seria ideal essa dificuldade que você apoia?:
R: para poder ir pvp novamente com nível igualado aos veteranos
 
Nome da skill: Archery
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Dificuldade para upar atualmente(de 0 a 10):
R: 9
Por que essa dificuldade é humanamente impossível?:
R: Um exemplo bem simples , preciso de 6000xp para poder upar 1 lvl em archery , sendo que atualmente só está dando (Se não me engano) 1xp por flechada em um mob , logo , eu ia precisar de 6000 flechas pra upar 1 lvl? Devemos levar em conta , do lag , e que também os mobs são on só das 00:00 até 15:00.
Em uma madrugada upando , não chego a upar 1lvl.
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Dificuldade que você considera ideal para essa skill(de 0 a 10):
R: 6~7
Por que seria ideal essa dificuldade que você apoia?:
R: Pois é uma skill que ajuda muito , então não deve ser tão fácil , mas do jeito que está , está realmente "humanamente impossível " de upar. Para mim , entre 25~35 de xp por flechada , já estaria ótimo.
 
Nome da skill: Acrobacia
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Dificuldade para upar atualmente(de 0 a 10):
R:10
Por que essa dificuldade é humanamente impossível?:
R:Porque dá pouca xp quando se da um pulo muito grande
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Dificuldade que você considera ideal para essa skill(de 0 a 10):
R:7
Por que seria ideal essa dificuldade que você apoia?:
R:Porque nao seria tão facil seria só um pouco dificil
 
Nome da skill:Espadas
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Dificuldade para upar atualmente(de 0 a 10):
R:9
Por que essa dificuldade é humanamente impossível?:
R:Eu ponho o macro as 6 da manha e quando volto so upei quase 2 niveis
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Dificuldade que você considera ideal para essa skill(de 0 a 10):
R:3
Por que seria ideal essa dificuldade que você apoia?:
R:Porque ja foi muito facil upar e para os que comecaram a jogar antes tem muito mais vantagem no pvp.
 
Nome da skill: Arqueiro
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Dificuldade para upar atualmente(de 0 a 10):
R: 10
Por que essa dificuldade é humanamente impossível?:
R: Porque vem 1 de xp acada flechada
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Dificuldade que você considera ideal para essa skill(de 0 a 10):
R: entre 7 e 8
Por que seria ideal essa dificuldade que você apoia?:
R: Porque assim não ficaria tão difícil e nem tão fácil. ficaria em um nível intermediário.
 
Nome da skill: Archery / Swords / Acrobatics
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Dificuldade para upar atualmente(de 0 a 10):
R: 9 / 8 / 8
Por que essa dificuldade é humanamente impossível?:
R: Passar a madrugada upando com o macro e conseguir apenas 1 nivel é decepcionante e desmotivador.
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Dificuldade que você considera ideal para essa skill(de 0 a 10):
R: 3, nem que seja por um mês.
Por que seria ideal essa dificuldade que você apoia?:
R: São skills para PvP, até porque um novato hoje não conseguiria ir PvP equilibradamente com essa dificuldade nas skills

- admn, aproveita e me desbane do TS ae, hoje comprei VIP e esqueci de mandar no email. iBurn_ e rapelzz <3
 
Nome da skill: Acrobacia
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Dificuldade para upar atualmente(de 0 a 10):
R: 10
Por que essa dificuldade é humanamente impossível?:
R: Bom, acrobacia é uma Skill muito difícil de upar, pois esta dando "1" XP a cada bloco caído, sendo que no "tópico tutorial" que o antigo Staffer Netolokao fez, afima-se que da altura de 24 blocos ganha-se 2k ou mais de XP na Skill Acrobacia
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Dificuldade que você considera ideal para essa skill(de 0 a 10):
R: 1
Por que seria ideal essa dificuldade que você apoia?:
R: Pois é uma Skill que não traz muitos benefícios ao servidor, ao contrário, se um player com má fé invita você para um lugar alto (trap), e você tem Skiill alta em acrobacia, você pode evitar uma tragédia, evitando assim dropar itens raros.





Nome da skill: Pescador
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Dificuldade para upar atualmente(de 0 a 10):
R: 7 ~ 8
Por que essa dificuldade é humanamente impossível?:
R: Alguns players acabam comprando muitos VIP's para obter Skill's alta nessa Skill, e é quase impossível upar ela quando não se tem ao menos 100 de Skill's nela, bom, vi um player que estava com 800 de Skill's na pescador e do nada no outro dia estava com 950... "Eu digo ué", sendo que após o nível 800 começa a ter mais dificuldades para upar, precisa de 20k XP para upar 1 nível, e quem tem Skill's alta upa muito rápido, e player normais (novatos) leva 1 década para uma 1 nível
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Dificuldade que você considera ideal para essa skill(de 0 a 10):
R: 4 (Dando entre 200 à 300 de XP por peixe pescado.
Por que seria ideal essa dificuldade que você apoia?:
R: Bom, para players upar assim como os VIP's...
 
Status
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