[Enquete] Destino do TESOURO

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Deixa raro igual o lugar secreto da staff, e pronto estará ótimo.
 
acho que tem que deixar pois tem muitas pessoas se matando pra upar skill pra poder pegar tesouro
ou entao pelomenos mudar os itens que vem nos baus
 
CrazyBilly disse:
Apenas
retire

economia agradece
e por favor não adicionem esse sistema no eclipse
Foi exatamente o que eu ia postar. Pra mim isso foi que nem macro, inovador claro, mas estragou a economia de uma forma muito ruim. Mesmo que seja raro, só de ter itens mais poderosos e que só podem ser conseguidos assim é extremamente ruim pra economia. Hoje em dia só tem money quem usa macro e/ou quem vende VIP. Agora com o tesouro só fez o pessoal usar mais macro ainda.
 
melhor deixa assim cara... nem adianta mais... mas asism.. na proxima vez quando vcs (CL) tiverem uma ideia.. e q potencialmente possa radicalizar a situacao de um servidor.. estudem bem... se isso n basta.. coloca no forum pra q nos (os jogadores) possam dar opiniao.
 
O sistema ja está excelente como está, não é tão facil pegar livros alto mesmo com um alto nivel nas habilidades e os livros baixo sao trabalhosos, porém os jogadores que ganham livros nivel 5-10 ja nem ligam pra livros nivel 1 e os vendem por 5k, o que faz com que novatos possam comprar esses livros e abri-los, que darão uma recompensa bem "gorda" de 10k(para quem começa é muito).
Depois eles partem pro livro nivel 2 que ganham um pouco mais dependendo de que loja ele compra (possivel até comprar por 8k) e já o nivel 3 acima depende de "barganha", ou seja, voce precisa vender bem o "produto" que no caso é um pack de diamante pra compensar o preço do livro que custa geralmente 25k.

O sistema de livros ajuda muito a gerar economia no server e ajuda principalmente os novatos a crescerem mesmo que seja o minimo.
(obs: foi assim que ganhei algum dinheiro)

Se você acha que os tesouros devem ficar, curta este comentário e diga você também o porque deve ficar!
 
Posso falar que sou player da Craftlandia a mais de 2 anos, e naquela época (2013) o mais rico do servidor 3, que era oque eu jogava tinha
aproximadamente 16kk, não lembro muito bem.. Mas não passava de 100kk. Hoje em dia o player que tem mais money tem mais de 500kk.

Agora, vamos comparar os preços de itens de antigamente (2013) ? (Lembrando isto no servidor 3)

1 Blaze Rod em 2013 -> 10k
1 Blaze Rod hoje em dia -> 500c
1 maça do "capiroto" em 2013 -> 10k a unidade
1 maça do "capiroto" hoje em dia -> 3k

Entre outras coisas.. Acho que deu uma desvalorizada.. certo ?

Fora que a economia está totalmente desbalanceada. Tenho absoluta certeza de que quem concorda em manter os tesouros, já tem alguma skill para pegar tesouro lvl. alto. Sinceramente, pare para olhar o chat hoje em dia, quantas pessoas anunciam suas lojas ? Você, que joga a mais tempo, lembra de como era o chat antigamente ? Você que concorda em manter o tesouro, porque você concorda ?
 
Só para complementar meu comentário,

Alguns dizem que é necessário "deixar mais raro", porém se um jogador fizer apenas 3 ou 4 horas de jogo (o que ja é muito) com macro por dia, ele necessita de uns 3 ou 4 dias no minimo rodando a macro para pegar o nivel 100 e começar a talvez ganhar livros, já para nivel 200 a quantidade de "experiencia" é praticamente(se realmente nao for) dobrada!

O tempo necessário para jogadores (sim jogadores, não zumbis que ficam acima de 12 horas ao dia em frente ao pc) ja é absurdo, se dificultar fica inviavel.
 
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