ENTREGUE [Macro] Escavação Mitico V2 [Liga/Desliga][Repara]

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Fiz umas modificações pra usar pá de pedra e olhar num ângulo um pouco diferente e funcionou de boa. :thumbsup:
 
Esse macro é bom, mas tem duas primeiro se vc não quer usar a apa de dima... tem que i em edit fille e trokar o 277 pelo 273[ apa de pedra] 256 [ apa de ferro]....
 
FroesPvp disse:
Introdução:
Esse macro colocará o bloco escolhido infinitamente no chao e quebrando com uma pá de diamante eficiencia 4 ou maior. Quando durabilidade estiver 30 ou menor ele irá olhar para baixo do personagem e irá reparar num bloco de ferro.
Para ligar o macro você aperta a tecla escolhida, e para desligar aperta novamente a tecla.

Local:
Agua dos dois lados com o limite exatamente no meio. Tambem pode colocar uma agua só , mas com os outros lados fechados.
i764.png

________________________________________________________________________________
Coloque o bloco desejado no local que ele será colocado no macro, ande o maximo para frente. Esse será o local onde você ficará.
Recomendado colocar um bloco resistente embaixo para que não quebre quando o macro estiver rodando.
Ignorem o auto-sprint :P
qosw.png

Codigo:
$${
if(escavar);
log("&d{MACRO} &6Escavar &6por FroesPvp&4[OFF]");
unset(escavar);
stop();
else;
log("&d{MACRO} &6Escavar &6por FroesPvp&a[ON]");
set(escavar);

&dir = %DIRECTION%;
#v=40;
set(nf);

ifmatches(%&dir%,N);&dir=NORTH;endif;
ifmatches(%&dir%,S);&dir=SOUTH;endif;
ifmatches(%&dir%,E);&dir=EAST;endif;
ifmatches(%&dir%,W);&dir=WEST;endif;
Do;
pick(277);

if(%DURABILITY%<30);
look(0,90);
log(&d{MACRO}&b Durabilidade baixa, processo de reparar inciado!);
wait(500ms);
key(use);
wait(500ms);
key(use);
log(&d{MACRO}&b Pá reparada com sucesso!);
log(&d{MACRO}&b Processo de escavar retomado!);
endif;
look(%&dir%);
look(,70);
do(3)
PICK(TROQUE AQUI PELO ID DO BLOCO);
KEY(use);
wait(1ms);
PICK(277);
KEY(attack);
wait(1ms);
Loop;
lOOp;
}$$

$${log("2 = Terra com grama -
3 = Terra -
12 = Areia -
13 = Cascalho (gravel)
82 = Argila -
88 = Soul Sand")}$$

Codigo para pá de diamante lisa:
$${
if(escavar);
log("&d{MACRO} &6Escavar &6por FroesPvp&4[OFF]");
unset(escavar);
stop();
else;
log("&d{MACRO} &6Escavar &6por FroesPvp&a[ON]");
set(escavar);

&dir = %DIRECTION%;
#v=40;
set(nf);

ifmatches(%&dir%,N);&dir=NORTH;endif;
ifmatches(%&dir%,S);&dir=SOUTH;endif;
ifmatches(%&dir%,E);&dir=EAST;endif;
ifmatches(%&dir%,W);&dir=WEST;endif;
Do;
pick(277);

if(%DURABILITY%<30);
look(0,90);
log(&d{MACRO}&b Durabilidade baixa, processo de reparar inciado!);
wait(500ms);
key(use);
wait(500ms);
key(use);
log(&d{MACRO}&b Pá reparada com sucesso!);
log(&d{MACRO}&b Processo de escavar retomado!);
endif;
look(%&dir%);
look(,70);
do(3)
PICK(TROQUE AQUI PELO ID DO BLOCO);
KEY(use);
wait(1ms);
PICK(277);
do(4);
KEY(attack);
loop;
wait(1ms);
Loop;
lOOp;
}$$

$${log("2 = Terra com grama -
3 = Terra -
12 = Areia -
13 = Cascalho (gravel)
82 = Argila -
88 = Soul Sand")}$$
Eu sei que a parte log não está funcionando, isso é só para ver os ids sem precisar entrar no site.

Créditos:
Eu fiz a junção desses 2 macros, o de espada do giooovani e o de escavação do shadowbr190
Espada clique aqui Escavação Clique Aqui

@edit CODIGO CORRIGIDO (13/09)
Ajudei? Dê um up
FroesPvp disse:
Introdução:
Esse macro colocará o bloco escolhido infinitamente no chao e quebrando com uma pá de diamante eficiencia 4 ou maior. Quando durabilidade estiver 30 ou menor ele irá olhar para baixo do personagem e irá reparar num bloco de ferro.
Para ligar o macro você aperta a tecla escolhida, e para desligar aperta novamente a tecla.

Local:
Agua dos dois lados com o limite exatamente no meio. Tambem pode colocar uma agua só , mas com os outros lados fechados.
i764.png

________________________________________________________________________________
Coloque o bloco desejado no local que ele será colocado no macro, ande o maximo para frente. Esse será o local onde você ficará.
Recomendado colocar um bloco resistente embaixo para que não quebre quando o macro estiver rodando.
Ignorem o auto-sprint :P
qosw.png

Codigo:
$${
if(escavar);
log("&d{MACRO} &6Escavar &6por FroesPvp&4[OFF]");
unset(escavar);
stop();
else;
log("&d{MACRO} &6Escavar &6por FroesPvp&a[ON]");
set(escavar);

&dir = %DIRECTION%;
#v=40;
set(nf);

ifmatches(%&dir%,N);&dir=NORTH;endif;
ifmatches(%&dir%,S);&dir=SOUTH;endif;
ifmatches(%&dir%,E);&dir=EAST;endif;
ifmatches(%&dir%,W);&dir=WEST;endif;
Do;
pick(277);

if(%DURABILITY%<30);
look(0,90);
log(&d{MACRO}&b Durabilidade baixa, processo de reparar inciado!);
wait(500ms);
key(use);
wait(500ms);
key(use);
log(&d{MACRO}&b Pá reparada com sucesso!);
log(&d{MACRO}&b Processo de escavar retomado!);
endif;
look(%&dir%);
look(,70);
do(3)
PICK(TROQUE AQUI PELO ID DO BLOCO);
KEY(use);
wait(1ms);
PICK(277);
KEY(attack);
wait(1ms);
Loop;
lOOp;
}$$

$${log("2 = Terra com grama -
3 = Terra -
12 = Areia -
13 = Cascalho (gravel)
82 = Argila -
88 = Soul Sand")}$$

Codigo para pá de diamante lisa:
$${
if(escavar);
log("&d{MACRO} &6Escavar &6por FroesPvp&4[OFF]");
unset(escavar);
stop();
else;
log("&d{MACRO} &6Escavar &6por FroesPvp&a[ON]");
set(escavar);

&dir = %DIRECTION%;
#v=40;
set(nf);

ifmatches(%&dir%,N);&dir=NORTH;endif;
ifmatches(%&dir%,S);&dir=SOUTH;endif;
ifmatches(%&dir%,E);&dir=EAST;endif;
ifmatches(%&dir%,W);&dir=WEST;endif;
Do;
pick(277);

if(%DURABILITY%<30);
look(0,90);
log(&d{MACRO}&b Durabilidade baixa, processo de reparar inciado!);
wait(500ms);
key(use);
wait(500ms);
key(use);
log(&d{MACRO}&b Pá reparada com sucesso!);
log(&d{MACRO}&b Processo de escavar retomado!);
endif;
look(%&dir%);
look(,70);
do(3)
PICK(TROQUE AQUI PELO ID DO BLOCO);
KEY(use);
wait(1ms);
PICK(277);
do(4);
KEY(attack);
loop;
wait(1ms);
Loop;
lOOp;
}$$

$${log("2 = Terra com grama -
3 = Terra -
12 = Areia -
13 = Cascalho (gravel)
82 = Argila -
88 = Soul Sand")}$$
Eu sei que a parte log não está funcionando, isso é só para ver os ids sem precisar entrar no site.

Créditos:
Eu fiz a junção desses 2 macros, o de espada do giooovani e o de escavação do shadowbr190
Espada clique aqui Escavação Clique Aqui

@edit CODIGO CORRIGIDO (13/09)
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FROESPVP o macro ta bugado pra mim ele não bate e coloca o bloco rápido e sim demora pra quebrar o bloco pode resolver ?
 
FroesPvp disse:
Introdução:
Esse macro colocará o bloco escolhido infinitamente no chao e quebrando com uma pá de diamante eficiencia 4 ou maior. Quando durabilidade estiver 30 ou menor ele irá olhar para baixo do personagem e irá reparar num bloco de ferro.
Para ligar o macro você aperta a tecla escolhida, e para desligar aperta novamente a tecla.

Local:
Agua dos dois lados com o limite exatamente no meio. Tambem pode colocar uma agua só , mas com os outros lados fechados.
i764.png

________________________________________________________________________________
Coloque o bloco desejado no local que ele será colocado no macro, ande o maximo para frente. Esse será o local onde você ficará.
Recomendado colocar um bloco resistente embaixo para que não quebre quando o macro estiver rodando.
Ignorem o auto-sprint :P
qosw.png

Codigo:
$${
if(escavar);
log("&d{MACRO} &6Escavar &6por FroesPvp&4[OFF]");
unset(escavar);
stop();
else;
log("&d{MACRO} &6Escavar &6por FroesPvp&a[ON]");
set(escavar);

&dir = %DIRECTION%;
#v=40;
set(nf);

ifmatches(%&dir%,N);&dir=NORTH;endif;
ifmatches(%&dir%,S);&dir=SOUTH;endif;
ifmatches(%&dir%,E);&dir=EAST;endif;
ifmatches(%&dir%,W);&dir=WEST;endif;
Do;
pick(277);

if(%DURABILITY%<30);
look(0,90);
log(&d{MACRO}&b Durabilidade baixa, processo de reparar inciado!);
wait(500ms);
key(use);
wait(500ms);
key(use);
log(&d{MACRO}&b Pá reparada com sucesso!);
log(&d{MACRO}&b Processo de escavar retomado!);
endif;
look(%&dir%);
look(,70);
do(3)
PICK(TROQUE AQUI PELO ID DO BLOCO);
KEY(use);
wait(1ms);
PICK(277);
KEY(attack);
wait(1ms);
Loop;
lOOp;
}$$

$${log("2 = Terra com grama -
3 = Terra -
12 = Areia -
13 = Cascalho (gravel)
82 = Argila -
88 = Soul Sand")}$$

Codigo para pá de diamante lisa:
$${
if(escavar);
log("&d{MACRO} &6Escavar &6por FroesPvp&4[OFF]");
unset(escavar);
stop();
else;
log("&d{MACRO} &6Escavar &6por FroesPvp&a[ON]");
set(escavar);

&dir = %DIRECTION%;
#v=40;
set(nf);

ifmatches(%&dir%,N);&dir=NORTH;endif;
ifmatches(%&dir%,S);&dir=SOUTH;endif;
ifmatches(%&dir%,E);&dir=EAST;endif;
ifmatches(%&dir%,W);&dir=WEST;endif;
Do;
pick(277);

if(%DURABILITY%<30);
look(0,90);
log(&d{MACRO}&b Durabilidade baixa, processo de reparar inciado!);
wait(500ms);
key(use);
wait(500ms);
key(use);
log(&d{MACRO}&b Pá reparada com sucesso!);
log(&d{MACRO}&b Processo de escavar retomado!);
endif;
look(%&dir%);
look(,70);
do(3)
PICK(TROQUE AQUI PELO ID DO BLOCO);
KEY(use);
wait(1ms);
PICK(277);
do(4);
KEY(attack);
loop;
wait(1ms);
Loop;
lOOp;
}$$

$${log("2 = Terra com grama -
3 = Terra -
12 = Areia -
13 = Cascalho (gravel)
82 = Argila -
88 = Soul Sand")}$$
Eu sei que a parte log não está funcionando, isso é só para ver os ids sem precisar entrar no site.

Créditos:
Eu fiz a junção desses 2 macros, o de espada do giooovani e o de escavação do shadowbr190
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@edit CODIGO CORRIGIDO (13/0

Introdução:
Esse macro colocará o bloco escolhido infinitamente no chao e quebrando com uma pá de diamante eficiencia 4 ou maior. Quando durabilidade estiver 30 ou menor ele irá olhar para baixo do personagem e irá reparar num bloco de ferro.
Para ligar o macro você aperta a tecla escolhida, e para desligar aperta novamente a tecla.

Local:
Agua dos dois lados com o limite exatamente no meio. Tambem pode colocar uma agua só , mas com os outros lados fechados.
i764.png

________________________________________________________________________________
Coloque o bloco desejado no local que ele será colocado no macro, ande o maximo para frente. Esse será o local onde você ficará.
Recomendado colocar um bloco resistente embaixo para que não quebre quando o macro estiver rodando.
Ignorem o auto-sprint :P
qosw.png

Codigo:
$${
if(escavar);
log("&d{MACRO} &6Escavar &6por FroesPvp&4[OFF]");
unset(escavar);
stop();
else;
log("&d{MACRO} &6Escavar &6por FroesPvp&a[ON]");
set(escavar);

&dir = %DIRECTION%;
#v=40;
set(nf);

ifmatches(%&dir%,N);&dir=NORTH;endif;
ifmatches(%&dir%,S);&dir=SOUTH;endif;
ifmatches(%&dir%,E);&dir=EAST;endif;
ifmatches(%&dir%,W);&dir=WEST;endif;
Do;
pick(277);

if(%DURABILITY%<30);
look(0,90);
log(&d{MACRO}&b Durabilidade baixa, processo de reparar inciado!);
wait(500ms);
key(use);
wait(500ms);
key(use);
log(&d{MACRO}&b Pá reparada com sucesso!);
log(&d{MACRO}&b Processo de escavar retomado!);
endif;
look(%&dir%);
look(,70);
do(3)
PICK(TROQUE AQUI PELO ID DO BLOCO);
KEY(use);
wait(1ms);
PICK(277);
KEY(attack);
wait(1ms);
Loop;
lOOp;
}$$

$${log("2 = Terra com grama -
3 = Terra -
12 = Areia -
13 = Cascalho (gravel)
82 = Argila -
88 = Soul Sand")}$$

Codigo para pá de diamante lisa:
$${
if(escavar);
log("&d{MACRO} &6Escavar &6por FroesPvp&4[OFF]");
unset(escavar);
stop();
else;
log("&d{MACRO} &6Escavar &6por FroesPvp&a[ON]");
set(escavar);

&dir = %DIRECTION%;
#v=40;
set(nf);

ifmatches(%&dir%,N);&dir=NORTH;endif;
ifmatches(%&dir%,S);&dir=SOUTH;endif;
ifmatches(%&dir%,E);&dir=EAST;endif;
ifmatches(%&dir%,W);&dir=WEST;endif;
Do;
pick(277);

if(%DURABILITY%<30);
look(0,90);
log(&d{MACRO}&b Durabilidade baixa, processo de reparar inciado!);
wait(500ms);
key(use);
wait(500ms);
key(use);
log(&d{MACRO}&b Pá reparada com sucesso!);
log(&d{MACRO}&b Processo de escavar retomado!);
endif;
look(%&dir%);
look(,70);
do(3)
PICK(TROQUE AQUI PELO ID DO BLOCO);
KEY(use);
wait(1ms);
PICK(277);
do(4);
KEY(attack);
loop;
wait(1ms);
Loop;
lOOp;
}$$

$${log("2 = Terra com grama -
3 = Terra -
12 = Areia -
13 = Cascalho (gravel)
82 = Argila -
88 = Soul Sand")}$$
Eu sei que a parte log não está funcionando, isso é só para ver os ids sem precisar entrar no site.

Créditos:
Eu fiz a junção desses 2 macros, o de espada do giooovani e o de escavação do shadowbr190
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@edit CODIGO CORRIGIDO (13/09)
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Se não tiver 300 de rep, altere o numeros da parte pick(277) do(4) key(attack) loop por pick(id da pá) do(almente até quebrar o bloco)


Corrigi o codigo mais uma vez, se não der certo vou recriar o macro.
Cara como eu jogo no servidor classic eu tentei o codigo da pá de diamante lisa, ai ele não esta colocando as areias, mais quando eu aperto no botao que ta a areia ai ele coloca. Eu fui verificar o codigo se tinha que fazer auguma coisa, eu vo upar com blocos de areia :
oP8Zady.png
Oque eu tenho que colocar no codigo ?
9)
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O dos sem VIP ta funfanfo nao '-' Só coloca o 1 bloco quebra mais nao coloca outro bloco '-'







 
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