Minha sugestão é a seguinte, que tenha um sistema de profissões e que nesse sistema tenha profissões como minerador, pescador etc.. e por exemplo quem escolhece tipo minerador a cada 100 leveis alcançados no stats de minerador ganharia uma quantia de money (não absurdamente alta, porem uma quantia relevante para o lvl de stats da pessoa) e tambem um pescador por exemplo teria mais facilidade de upar APENAS a skill de pescador, as outras ele uparia normalmente, acho que seria lgl para aqueles que focam em apenas uma skill ganhare alguma recompensa e tals, por ter uma certa dificuldade de pegar livros do tesouro, pelo menos teria um premiozinho a mais